Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[MZ] Привязать картинку к состоянию в битве

Больше
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123877 от Leprikon01
Здравствуйте. Ситувация такая. У меня есть враг- Гиганская жаба. У нее есть навык удар языком который накладывает состояние проглочен. Так вот я хотел это визуализировать, покааывать ноги из пасти жабы, а через 1-3 хода убирать.
Может ето знпает как это сделать?
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем Leprikon01.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 3 место Композитор Художник Оратор Проект месяца 2 место
Больше
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123880 от LalalalalaBB
Можно конец каждого хода в битве проверять, есть ли у кого-то это состояние. Если есть, менять графику главных
героев на прозрачные спрайты, а также заменять спрайт жабы (либо самого противника).
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем LalalalalaBB.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 9 мес. назад #123882 от Leprikon01

LalalalalaBB пишет: Можно конец каждого хода в битве проверять, есть ли у кого-то это состояние. Если есть, менять графику главных
героев на прозрачные спрайты, а также заменять спрайт жабы (либо самого противника).

Я так примерно и представлял, но у меня не получается.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум