Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123727
от Alexandr_7
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 создал тему: Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
Создам тему. Ибо очень мучает вопрос 1. В будущем мне пригодится. По идеи должно работать и на MZ. Короче речь об одной концепции битвы на стандартной системы.
Враг пользуется защитным полем которое отражает атаки. Время от времени он отключает его чтобы нанести одну из двух атак. Во время 1 атаки нужно бить его тогда враг не сможет ударить и получит урон. Во время 2 атаки уклонятся.
Так вот. С отражением урона тут все понятно. Контратака на 100. Но вот другой вопрос реализация самих 2х уронов. К примеру каждый 3 шаг Враг использует 1 вид атаки. Каждый 5 шаг 2 вид атаки.
Вот и не понимаю немного способ реализации. Пробовал так:
Событие Preparing to attack 1:
Событие Preparing to attack 2:
Уже в событии битвы на каждый ход делал такую проверку:
В данном случае вместо уклонение Guard но не суть. Главное с 1 атакой все работает но вот со 2 если использовать атаку урон во врагу проходит но само событие Deadly attack не вызывается ибо там прописан отмена битвы пока что.
А факт в том что если враг собирается атаковать 2 атакой то урон по врагу тоже должен проходить но при этом сам враг должен наносит смертельный удар если не стоит уклонение / защита. Вот и парюсь над тем чтобы решить это/
Враг пользуется защитным полем которое отражает атаки. Время от времени он отключает его чтобы нанести одну из двух атак. Во время 1 атаки нужно бить его тогда враг не сможет ударить и получит урон. Во время 2 атаки уклонятся.
Так вот. С отражением урона тут все понятно. Контратака на 100. Но вот другой вопрос реализация самих 2х уронов. К примеру каждый 3 шаг Враг использует 1 вид атаки. Каждый 5 шаг 2 вид атаки.
Вот и не понимаю немного способ реализации. Пробовал так:
Событие Preparing to attack 1:
Code:
◆Сообщение:Нет, Окно, Низ
: :The enemy prepares to attack
◆Изм. состояние противника:#1, - (Attack 2)
◆Изм. состояние противника:#1, + (Attack 1)
Событие Preparing to attack 2:
Code:
◆Сообщение:Нет, Окно, Низ
: :The enemy prepares for a deadly attack
◆Изм. состояние противника:#1, - (Attack 1)
◆Изм. состояние противника:#1, + (Attack 2)
Уже в событии битвы на каждый ход делал такую проверку:
Code:
◆Если:#1 Boss (Protective field) подвержен воздействию (Attack 1)
◆Если:Harold подвержен воздействию Attack on the enemy
◆
:Иначе
◆Изменить состояние:Harold, - Guard
◆Принудительное действие:#1 Boss (Protective field), Attack, Последняя цель
◆
:Конец
◆
:Конец
◆Если:#1 Boss (Protective field) подвержен воздействию (Attack 2)
◆Если:Harold подвержен воздействию Guard
◆
:Иначе
◆Общее событие:Deadly attack
◆
:Конец
◆
:Конец
А факт в том что если враг собирается атаковать 2 атакой то урон по врагу тоже должен проходить но при этом сам враг должен наносит смертельный удар если не стоит уклонение / защита. Вот и парюсь над тем чтобы решить это/
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем Alexandr_7.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 9 мес. назад #123775
от Alexandr_7
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 ответил в теме Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
Мда. Думал ответят быстрее.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 9 мес. назад #123776
от yuryol
т.е. ты думал что кто-то откроет мукер и будет пытаться повторить всё, что ты тут понаписал?
демку сделать не удосужился, но почему-то "Думал ответят быстрее"
yuryol ответил в теме Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
Alexandr_7 пишет: Мда. Думал ответят быстрее.
т.е. ты думал что кто-то откроет мукер и будет пытаться повторить всё, что ты тут понаписал?
демку сделать не удосужился, но почему-то "Думал ответят быстрее"
Спасибо сказали: SirAndriy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123777
от Alexandr_7
Будет вам демка но я вроде приложил код демки выше.
Вот и демка: disk.yandex.ru/d/l3vCj6ZGyLnjvQ
Не работает 2 вид атаки.
И 1 тоже не работает. Без понятия что не так делаю
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 ответил в теме Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
yuryol пишет:
Alexandr_7 пишет: Мда. Думал ответят быстрее.
т.е. ты думал что кто-то откроет мукер и будет пытаться повторить всё, что ты тут понаписал?
демку сделать не удосужился, но почему-то "Думал ответят быстрее"
Будет вам демка но я вроде приложил код демки выше.
Вот и демка: disk.yandex.ru/d/l3vCj6ZGyLnjvQ
Не работает 2 вид атаки.
И 1 тоже не работает. Без понятия что не так делаю
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем Alexandr_7.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123779
от VarVarKa
VarVarKa ответил в теме Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем VarVarKa.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 9 мес. назад #123780
от Alexandr_7
Проблема не в этом.
Ну в этом тоже но все равно не работает.
Работать должно так: Враг выбирает 1 из атак. Ну они уже прописаны на 2 и 3 страницы.
В зависимости от выбранной атаки нужно либо бить 1 или враг нанесет урон нам или защищаться иначе должен быть вызван конец игры.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 ответил в теме Концепция битвы Удар / Укл в опр моменты
VarVarKa пишет: У тебя первая страница (там где проверяются состояния) выполняется только один раз (на нулевом ходу).
Нужно, чтобы эта страница выполнялась каждый ход, а именно:
Проблема не в этом.
Ну в этом тоже но все равно не работает.
Работать должно так: Враг выбирает 1 из атак. Ну они уже прописаны на 2 и 3 страницы.
В зависимости от выбранной атаки нужно либо бить 1 или враг нанесет урон нам или защищаться иначе должен быть вызван конец игры.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.098 секунд
