Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Запоминание игрой локации

Больше
4 года 10 мес. назад - 4 года 10 мес. назад #123332 от Milkwilk
Мне известно как в переменные поместить расположение игрока по X и Y, но как игре запомнить MAP, на котором находится игрок?

Суть в том, что кнопка в меню будет показывать отдельный экран с информацией просто перемещая на другую карту с этой самой информацией, а при выходе из этого меню возвращать игрока обратно. А для этого нужно чтобы игра запомнила более точное местоположение игрока,включая карту и поворот спрайт персонажа в ту или иную сторону.
Этого никак не избежать, ибо это меню будет содержать множество информации, обновляющиеся с помощью переменных. Поэтому такой кривой способ.

Есть ли возможность как-то провернуть это без скрипта? Или существует скрипт для подобного? :blink:

Vx Ace
Последнее редактирование: 4 года 10 мес. назад пользователем Milkwilk.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
4 года 10 мес. назад - 4 года 10 мес. назад #123333 от ZX_Lost_Soul
В разделе "другое" есть запоминание ID карты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Запоминаем ID карты, X и Y игрока, а потом
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Поворот героя тоже можно через условие запомнить в переменную (там всего 4 варианта), а потом через Маршрут вернуть.

Однако для реализации экрана с информацией перемещение на другую карту использовать не стоит, ведь при телепортации будет сбрасываться движение ивентов на карте.

Лучше сделать общее событие, которое будет выводить этот самый экран поверх текущей карты (например, с помощью "показать изображение") и вызывать его.
Последнее редактирование: 4 года 10 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: MsPeach, Milkwilk, Alx_Yago, Marganec

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум