- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 71
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать патроны в RPG Maker MV
5 года 3 нед. назад - 5 года 3 нед. назад #122289
от nirion
nirion создал тему: Как сделать патроны в RPG Maker MV
Здравствуйте, скажите можно ли в игре на рпг мейкер мв в стандартной боёвке создать, систему патронов, что бы ты не мог отакавать или использовать определёное оружие без предметов?
Последнее редактирование: 5 года 3 нед. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 3 нед. назад - 5 года 3 нед. назад #122296
от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Система патронов.
Итак, как же нам сделать патроны без скриптов?
Написанное далее просто теория, ибо времени тестировать не было, если что-то не работает, можешь написать об этом)
Начнём с простого! Первым делом создадим предмет "патрон" и тут же ограничим доступ к нему и сделаем его несъедобным
Затем для примера создаём два навыка "Выстрел" и "Залп"
Выстрел будет тратить 1 патрон и залп будет тратить... допустим 5
Добавляем вызов общего события и там и там!
Затем в общих событиях мы отнимаем предметы "патроны" в первом случае 1, во втором 5 и вызываем общее событие "проверка"
В событие "проверка" мы делаем следующее:
1. Создаём переменную "количество патрон" и приравниваем её к "патронам" в инвентаре
2. Делаем условие, если переменная "кол-во патрон" < "1" то убираем навык "выстрел" у нашего героя, допустим Терезы
И схожее условие, но если меньше 5, что бы убрать залп!
Если же нам требуется вернуть данные навыки, то тут ещё проще, просто после каждого торговца или сундука с патронами запускаем ещё одно общее событие
И в этом общем событие мы по сути копируем предыдущее и меняем пару вещей. Меняем знак "меньше" на знак "больше или равно" и вместо "забыть" делаем "выучить"
И вуаля, всё готово!
Я не тестировал, но в теории должно работать, если будут какие-то баги надеюсь разберёшься сам, если нет, то пиши, попытаюсь разобраться)
Написанное далее просто теория, ибо времени тестировать не было, если что-то не работает, можешь написать об этом)
Начнём с простого! Первым делом создадим предмет "патрон" и тут же ограничим доступ к нему и сделаем его несъедобным
Затем для примера создаём два навыка "Выстрел" и "Залп"
Выстрел будет тратить 1 патрон и залп будет тратить... допустим 5
Добавляем вызов общего события и там и там!
Затем в общих событиях мы отнимаем предметы "патроны" в первом случае 1, во втором 5 и вызываем общее событие "проверка"
В событие "проверка" мы делаем следующее:
1. Создаём переменную "количество патрон" и приравниваем её к "патронам" в инвентаре
2. Делаем условие, если переменная "кол-во патрон" < "1" то убираем навык "выстрел" у нашего героя, допустим Терезы
И схожее условие, но если меньше 5, что бы убрать залп!
Если же нам требуется вернуть данные навыки, то тут ещё проще, просто после каждого торговца или сундука с патронами запускаем ещё одно общее событие
И в этом общем событие мы по сути копируем предыдущее и меняем пару вещей. Меняем знак "меньше" на знак "больше или равно" и вместо "забыть" делаем "выучить"
И вуаля, всё готово!
Я не тестировал, но в теории должно работать, если будут какие-то баги надеюсь разберёшься сам, если нет, то пиши, попытаюсь разобраться)
Последнее редактирование: 5 года 3 нед. назад пользователем Green-Leo.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 3 нед. назад #122298
от nirion
nirion ответил в теме Система патронов.
вот если кому то нужно вот ссылка на видео плагину на патроны
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.096 секунд
