Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.

Больше
5 года 3 мес. назад #121241 от BladskalGG
Здравствуйте, не так давно я перешел с RPG Maker MV на RPG Maker MZ. Такой вопрос, кто-нибудь знает где можно найти 8-и битные тайлсеты для MZ? Желательно в стиле средневековья.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 3 мес. назад #121243 от Dmy
Для MZ подходят те же самые тайлсеты, что и для MV. Так что можно взять любой тайлсет из MV и использовать его в MZ.

(Например, если хочется что-то «под 8 бит» — не 8-битный, но в похожей стилистике, — то можно посмотреть на Mighty Pack , он бесплатный.)
Спасибо сказали: BladskalGG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
5 года 3 мес. назад #121245 от yuryol

BladskalGG пишет: Здравствуйте, не так давно я перешел с RPG Maker MV на RPG Maker MZ. Такой вопрос, кто-нибудь знает где можно найти 8-и битные тайлсеты для MZ? Желательно в стиле средневековья.


можешь брать тайлы от rpg maker 2003 и увеличивать их в три раза
Спасибо сказали: BladskalGG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 3 мес. назад #121246 от Dmy

yuryol пишет: можешь брать тайлы от rpg maker 2003 и увеличивать их в три раза

В таком случае надо ещё формат всех автотайлов надо будет переделывать.

Автотайлы земли в RPG Maker 2000/2003 по структуре совпадают с автотайлами в XP, а автотайлы в MV/MZ — с автотайлами в VX (различия только в размере), так что можно преобразовать их по урокам Сандо Как сконвертировать автотайлы из ХР в VX .

Автотайлы воды в 2000/2003 имеют уникальный формат, отличный от всех других версий, нужно будет самому разобраться, как их переконвертировать.
Спасибо сказали: Cabbit, VarVarKa, PringOva, BladskalGG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 3 мес. назад #121267 от BladskalGG
Спасибо большое, помогли)
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.111 секунд
Работает на Kunena форум