- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 1
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.
- BladskalGG
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
5 года 3 мес. назад #121241
от BladskalGG
BladskalGG создал тему: [RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.
Здравствуйте, не так давно я перешел с RPG Maker MV на RPG Maker MZ. Такой вопрос, кто-нибудь знает где можно найти 8-и битные тайлсеты для MZ? Желательно в стиле средневековья.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 3 мес. назад #121243
от Dmy
Dmy ответил в теме [RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.
Для MZ подходят те же самые тайлсеты, что и для MV. Так что можно взять любой тайлсет из MV и использовать его в MZ.
(Например, если хочется что-то «под 8 бит» — не 8-битный, но в похожей стилистике, — то можно посмотреть на Mighty Pack , он бесплатный.)
(Например, если хочется что-то «под 8 бит» — не 8-битный, но в похожей стилистике, — то можно посмотреть на Mighty Pack , он бесплатный.)
Спасибо сказали: BladskalGG
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 3 мес. назад #121245
от yuryol
можешь брать тайлы от rpg maker 2003 и увеличивать их в три раза
yuryol ответил в теме [RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.
BladskalGG пишет: Здравствуйте, не так давно я перешел с RPG Maker MV на RPG Maker MZ. Такой вопрос, кто-нибудь знает где можно найти 8-и битные тайлсеты для MZ? Желательно в стиле средневековья.
можешь брать тайлы от rpg maker 2003 и увеличивать их в три раза
Спасибо сказали: BladskalGG
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 3 мес. назад #121246
от Dmy
Автотайлы земли в RPG Maker 2000/2003 по структуре совпадают с автотайлами в XP, а автотайлы в MV/MZ — с автотайлами в VX (различия только в размере), так что можно преобразовать их по урокам Сандо Как сконвертировать автотайлы из ХР в VX .
Автотайлы воды в 2000/2003 имеют уникальный формат, отличный от всех других версий, нужно будет самому разобраться, как их переконвертировать.
Dmy ответил в теме [RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.
В таком случае надо ещё формат всех автотайлов надо будет переделывать.yuryol пишет: можешь брать тайлы от rpg maker 2003 и увеличивать их в три раза
Автотайлы земли в RPG Maker 2000/2003 по структуре совпадают с автотайлами в XP, а автотайлы в MV/MZ — с автотайлами в VX (различия только в размере), так что можно преобразовать их по урокам Сандо Как сконвертировать автотайлы из ХР в VX .
Автотайлы воды в 2000/2003 имеют уникальный формат, отличный от всех других версий, нужно будет самому разобраться, как их переконвертировать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BladskalGG
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 1
5 года 3 мес. назад #121267
от BladskalGG
BladskalGG ответил в теме [RPG Maker MZ] 8-и битные тайлсеты.
Спасибо большое, помогли)
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.111 секунд
