Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[MZ] Скорость движения паралакса

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120760 от Alexandr_7
Здравствуйте. Вопрос больше к тем кто по кусочкам разбирал ядро MZ. А именно работу паралкса.
Речь идет о скорости паралакса. Мейкер вот абсолютно не говорит в чем измеряется это скорость.

Написал MZ потому что касается это mz. По факту я также не знаю в чем измеряется и в MV!

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120764 от Dmy
В 1/4 долях пикселя на кадр.

Т.е. если поставить скорость равной 1, то за каждые 4 кадра параллакс будет сдвигаться на 1 пиксель (в секунде 60 кадров, т.е. за 1 секунду будет сдвигаться на 15 пикселей).
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Alexandr_7, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120770 от Alexandr_7

Dmy пишет: В 1/4 долях пикселя на кадр.

Т.е. если поставить скорость равной 1, то за каждые 4 кадра параллакс будет сдвигаться на 1 пиксель (в секунде 60 кадров, т.е. за 1 секунду будет сдвигаться на 15 пикселей).


Не понял. Если поставить 4 то будет каждый кадр на 1 пиксель сдвигаться?

Еще вопрос как запустить и остановить движение паралакса?

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120778 от Dmy

Alexandr_7 пишет: Не понял. Если поставить 4 то будет каждый кадр на 1 пиксель сдвигаться?

Да.

Alexandr_7 пишет: Еще вопрос как запустить и остановить движение паралакса?

Скорость активного параллакса на текущей карте можно менять таким скриптом:
Code:
$gameMap._parallaxSx = 1 $gameMap._parallaxSy = 2
Вместо 1 и 2 надо поставить свои числа (можно дробные). Если поставить 0, то движение остановится.

(Настройка сохранится до перехода на следующую карту или до смены параллакса командой «Изменить панораму». $gameMap записывается в сохранёнки, так что после сохранения все будет работать как положено.)
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Alexandr_7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
5 года 4 мес. назад #120791 от Alexandr_7
Короче еще одна помощь нужна. На этот раз в математики.
Известно что звуковой файл идет 180 кадров.
Так вот. Нужно подобрать размер клеток через сколько будут этажи и скорость паралакса. Чет не выходит без дроби это сделать. Ума не приложу какже в прошлый раз я подобрал 13.

Скрипт не работает. По крайней мере на MZ. Ничего не происходит. Да еще этот mz стандартный способ ограничивает 32

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120793 от Dmy

Alexandr_7 пишет: Скрипт не работает. По крайней мере на MZ. Ничего не происходит. Да еще этот mz стандартный способ ограничивает 32

В моём MZ работает. Ты точно используешь его как скрипт (через команду событий «Скрипт»)? Это именно скрипт, не плагин.




Если да — то, возможно, какой-то конфликт с установленными плагинами. Попробуй их поотключать, чтобы понять, какой именно плагин конфликтует.

(Про звук — это не ко мне вопрос.)
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Dmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
5 года 4 мес. назад #120797 от Alexandr_7

Dmy пишет:

Alexandr_7 пишет: Скрипт не работает. По крайней мере на MZ. Ничего не происходит. Да еще этот mz стандартный способ ограничивает 32

В моём MZ работает. Ты точно используешь его как скрипт (через команду событий «Скрипт»)? Это именно скрипт, не плагин.




Если да — то, возможно, какой-то конфликт с установленными плагинами. Попробуй их поотключать, чтобы понять, какой именно плагин конфликтует.

(Про звук — это не ко мне вопрос.)


Я на версии ядра 1.1.1 пробывл. Может дело в этом. Ядро тако себе. Впервые KADOKAWA выпускает нестабильное обновление ядра похоже.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 4 мес. назад #120798 от Dmy

Alexandr_7 пишет: Я на версии ядра 1.1.1 пробывл.

Я тоже.

Alexandr_7 пишет: Ядро тако себе. Впервые KADOKAWA выпускает нестабильное обновление ядра похоже.

Ну, не впервые... Когда MV только выпустили, там тоже были большие проблемы с утечками памяти. Потом их чинили.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
5 года 4 мес. назад #120799 от Alexandr_7

Dmy пишет:

Alexandr_7 пишет: Я на версии ядра 1.1.1 пробывл.

Я тоже.

Alexandr_7 пишет: Ядро тако себе. Впервые KADOKAWA выпускает нестабильное обновление ядра похоже.

Ну, не впервые... Когда MV только выпустили, там тоже были большие проблемы с утечками памяти. Потом их чинили.


Я покопался в скриптах mv и понял в чем проблема. Это будет работать но только если движение уже включсено. Там помимо скорости также есть свойство отвечаещие за будет ли само движение происходить. Галочка. Вот про нее я и не учел. Понятно почему не работало.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.106 секунд
Работает на Kunena форум