- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 6
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Контроль территории или точки?
5 года 5 мес. назад #120303
от crow28
crow28 создал тему: Контроль территории или точки?
Добрый день. Задался вопросом о контроле территории или точки как в игре ассасин крид 2. Суть в следующем нам необходимо зачистить от врагов территорию к примеру деревню. После мы отправляемся дальше по сюжету и в другом городе нам НПС предоставляет информацию какое влияние мы имеем в этой деревне. Т.Е чем дольше мы туда не возвращаемся тем больше врагов там появляемся и в конечном итоге мы теряем контроль над этой территорией и как следствие штраф. Поиск не дал результатов. РПГ майкер МВ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 5 мес. назад #120304
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Контроль территории или точки?
В общем я вижу это так, что при зачистке деревни в переменную записывается количество ходов (или игровое время), которое прошло с начала игры, плюс некоторая величина (сколько времени эта деревня будет под контролем). И потом эта переменная сравнивается с текущим количеством ходов, и когда станет меньше, появляются враги. Ну а при каждом посещении деревни эта переменная, соответственно, обновляется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120305
от crow28
crow28 ответил в теме Контроль территории или точки?
Я начинающий, можно по шагам ,если не затруднит. Или скрином?
Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем crow28.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 5 мес. назад #120306
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Контроль территории или точки?
Если начинающий, то лучше обойдись пока без этого. Начни делать проект, разберись что и как, и попозже вернись к этой идее. Штука-то, в принципе, такая, что её можно по всякому реализовать, и непонятно, какой именно способ подойдёт тебе лучше.
Спасибо сказали: crow28
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120307
от crow28
crow28 ответил в теме Контроль территории или точки?
Благодарю буду пробовать.
В общем получилось что хотел, правда наверное можно было сделать проще. Через общие события с последующим обновлением через ветвление условий. Так же сделал возможность отправлять отряды в эту местность а не возвращаться постоянно самому. т.е игрок будет сам выбирать вернуться и зачистить самому или отправить отряд.
В общем получилось что хотел, правда наверное можно было сделать проще. Через общие события с последующим обновлением через ветвление условий. Так же сделал возможность отправлять отряды в эту местность а не возвращаться постоянно самому. т.е игрок будет сам выбирать вернуться и зачистить самому или отправить отряд.
Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем crow28.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
