- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
разная проходимость тайлов для игрока и ивентов
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
Дано: тайл
Найти: способ сделать так, чтоб при прохождении игрока тайл был под ним, а для ивентов - над ивентом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну или 2 тайлсет с другой проходимостью.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
Alexandr_7 пишет: Через событие это делается и страницы события.
Ну или 2 тайлсет с другой проходимостью.
Очень интересно и ничерта не понятно. Чуть подробнее можно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Братец Лис пишет:
Alexandr_7 пишет: Через событие это делается и страницы события.
Ну или 2 тайлсет с другой проходимостью.
Очень интересно и ничерта не понятно. Чуть подробнее можно?
Чуть подробнее это если игрок стоит рядом с событием то включать переключатель где событие под игроком.
В остальных же случаях выключать переключатель где уже событие над игроком или на одном уровне.
Если тайлов много то тоже самое только вместо переключателя используешь сменить тайлсет.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
Надо получить вот что:
При этом есть вероятность, что в месте пересечения маршрута нпс с мостом нпс и игрок окажутся одновременно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
Lemmy пишет: Мне кажется, тебе не тайлы надо мучать или плагины какие-то, а изменить архитектуру этой механики в корне. Мост сделай событиями, которые будут проходимы и которые будут находиться на уровне высоты героя. НПЦ сделай событиями, которые будут находиться НИЖЕ уровня героя и всё.
Кстати да, должно работать, спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
