Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Включение/отключение плагинов командой

Больше
5 года 6 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119809 от Братец Лис
Здрасьте! :mad: Существует ли возможность включать/отключать плагины непосредственно в игре (через скрипт либо другой плагин), например, чтобы совместить два типа боевки в одной игре?
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем Братец Лис.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
5 года 6 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119810 от ZX_Lost_Soul
Нет, система плагинов мейкера это не предусматривает: плагины добавляют свои обработчки и функции при запуске игры и их никак нельзя автоматизированно убрать, т.к. нигде не записывается что именно было добавлено/изменено.

Чтобы сделать какой-либо плагин отключаемым - нужно доработать сам плагин и сделать такую возможность непосредственно в нем (в данном примере в обоих плагинах боевок).
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 6 мес. назад #119812 от Братец Лис
Пока что доработка выше моих возможностей. А есть какой-либо пример отключаемого плагина в принципе?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
5 года 6 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119813 от Alexandr_7

Братец Лис пишет: Пока что доработка выше моих возможностей. А есть какой-либо пример отключаемого плагина в принципе?


Ну смотря что тебе надо? На счет боевки то если не совместимы то нужно дорабатывать будет плагин или совмещаить 2 боевки в 1. В любом случае понадобятся знания JS.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум