- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 21
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Экшн НПЦ или само-активация события.
5 года 7 мес. назад #119753
от Reynor
Reynor создал тему: Экшн НПЦ или само-активация события.
Доброго времени суток уважаемые разработчики!
Перейду сразу к теме:
Есть событие, которое появляется в определенный момент, в настройках стоит: движение к игроку, триггер: касание игрока, приоритет: на одном уровне.
Когда событие находит игрока, оно просто ходит возле него (если игрок стоит), если игрок пробегает с боку оно так же не активируется. Активируется только тогда, когда игрок сам в него упирается.
Задача этого события: выполнится без действий игрока.
Перейду сразу к теме:
Есть событие, которое появляется в определенный момент, в настройках стоит: движение к игроку, триггер: касание игрока, приоритет: на одном уровне.
Когда событие находит игрока, оно просто ходит возле него (если игрок стоит), если игрок пробегает с боку оно так же не активируется. Активируется только тогда, когда игрок сам в него упирается.
Задача этого события: выполнится без действий игрока.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119754
от ZX_Lost_Soul
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
ZX_Lost_Soul ответил в теме Экшн НПЦ или само-активация события.
Нужно выбрать не "касание игрока", а "столкновение с игроком", тогда будет то что нужно.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Спасибо сказали: Lemmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119756
от Reynor
Reynor ответил в теме Экшн НПЦ или само-активация события.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119758
от Reynor
Обычному событию помогло. 1/2 Решено, Спасибо!
Reynor ответил в теме Экшн НПЦ или само-активация события.
Для события управляемого командой npc_go результат тот же, если игрок стоит ничего не происходит...Lemmy пишет: Касание события поставь.
Обычному событию помогло. 1/2 Решено, Спасибо!
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Reynor.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.096 секунд
