- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 6
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Визуализация дыхания NPC
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119448
от Whynotia
Whynotia создал тему: Визуализация дыхания NPC
Здравствуйте. Мне хотел сделать дыхание для NPC, чтоб грудь вздымалась и опускалась. Решил реализовать это с помощью графики !characters и раздела "Двигается стоя", чтоб три картинки дышащего NPC сменялись. *Извините за плохое объяснение*. Но даже выставив скорость х8 медленнее "дыхание" получается слишком частым, будто персонаж запыхался. Есть ли какая-то возможность ещё сильнее уменьшить скорость? Заранее благодарю.
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Whynotia.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119449
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Скорость меньше "х8 медленнее"
А он кроме дыхания должен ещё что-то делать?
Так-то можно или через маршрут, где ставить ожидание, а потом, например, поворот (расположить фреймы с дыханием как поворот в разные стороны). Или через параллельное выполнение и смену графики после ожидания.
Так-то можно или через маршрут, где ставить ожидание, а потом, например, поворот (расположить фреймы с дыханием как поворот в разные стороны). Или через параллельное выполнение и смену графики после ожидания.
Спасибо сказали: Whynotia
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119450
от Whynotia
Whynotia ответил в теме Скорость меньше "х8 медленнее"
Идея с маршрутом, поворотами и ожиданием отличная, думаю с её помощью я смогу всё реализовать. Спасибо за подсказку!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119475
от Фред Канниг
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Фред Канниг ответил в теме Визуализация дыхания NPC
Можно наверное поставить подряд несколько одинаковых картинок:
ВДОХ => ВДОХ => ВДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ => ВДОХ => ВДОХ => ВДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ
Можно ещё сделать их более плавными, то есть нарисовать промежуточные стадии дыхания.
ВДОХ => ВДОХ => ВДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ => ВДОХ => ВДОХ => ВДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ => ВЫДОХ
Можно ещё сделать их более плавными, то есть нарисовать промежуточные стадии дыхания.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Спасибо сказали: Whynotia
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.099 секунд
