- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 3
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать предупреждение, а после атаку?
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119418
от cerg
cerg создал тему: Как сделать предупреждение, а после атаку?
Есть ли способ чтобы перед определенной атакой врага проскакивало предупреждение об опасности? А так же как сделать "заряд" атаку? Имеется ввиду моб хочет сделать атаку, но она требует времени для заряда, к примеру на 1 ход зарядка атаки и 2 ход уже идет удар, дабы игрок смог подготовиться
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем cerg.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119422
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Как сделать предупреждение, а после атаку?
Я бы использовал плагин YEP_BattleAICore. Сделал один навык, который не делал бы ничего, кроме включения триггера (ну он мог бы ещё выдавать предупреждение об опасности), и второй, который бы приоритетно срабатывал, если этот триггер включен.
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Alx_Yago.
Спасибо сказали: cerg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119423
от cerg
cerg ответил в теме Как сделать предупреждение, а после атаку?
Можете пожалуйста сделать небольшую инструкцию по поводу плагина? Верней что и куда вписывать если вас не затруднит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119424
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Как сделать предупреждение, а после атаку?
А он идёт с подробной весьма инструкцией. Но в этом случае в заметках у противника надо будет написать примерно следующее:
<AI Priority>
Switch 5 On: Skill 10
</AI Priority>
То есть, если включен триггер 5, использовать навык под номером 10.
<AI Priority>
Switch 5 On: Skill 10
</AI Priority>
То есть, если включен триггер 5, использовать навык под номером 10.
Спасибо сказали: cerg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 7 мес. назад #119425
от cerg
cerg ответил в теме Как сделать предупреждение, а после атаку?
Премного благодарен, это открывает мне некоторую свободу действий для своего персонажа во время битвы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
