- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как внедрить смену времени суток?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 2Oth_Century_boi
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- А вот и нет, добро – вещь обратно пропорциональная злу.
- Сообщений: 98
- Спасибо получено: 117
Делаешь две тайлсета, первый с обычными, "дневными" тайлами, а второй, "ночной" это первый тайлсет, но в нём нужно затемнить тайлы через фотошоп. По стандарту ты используешь дневной тайлсет, а когда нужно сделать ночь, то просто меняешь "дневной" тайлсет на "ночной" через события. И наоборот.
Но я уверен, что уже есть 1001 плагинов для смены времени суток, это просто я тупой и сижу на 2003ем мейкере.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Через него можно сделать систему времени, а потом полный полёт фантазии. И ни к чему красить тайлы, когда можно просто использовать освещение. Как встроенное, так и стороннее. Да даже систему времени можно через глобальный ивент смастерить, при необходимости.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Ну а если этого мало, есть, вот, например, система освещения: ссылка.
Используя гугл можно ещё десяток разных найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это как раз то что нужно! Не знал что так можно...Демий пишет: Есть такая команда: "оттенок экрана". Конечно, не ахти но если не хочется лезть в дебри плагинов тоже хлеб:
Ну а если этого мало, есть, вот, например, система освещения: ссылка.
Используя гугл можно ещё десяток разных найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 2Oth_Century_boi
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- А вот и нет, добро – вещь обратно пропорциональная злу.
- Сообщений: 98
- Спасибо получено: 117
Демий пишет: И ни к чему красить тайлы, когда можно просто использовать освещение.
А что там красить то? Просто ползунок в нужную сторону повёл и ночной тайлсет готов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2Oth_Century_boi пишет: А что там красить то? Просто ползунок в нужную сторону повёл и ночной тайлсет готов.
С таким подходом будет не ночной тайлсет, а просто перекрашенный. Ночной тайлсет должен отличаться не только яркостью, но и деталями - свет/тени/объекты/анимации
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 2Oth_Century_boi
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- А вот и нет, добро – вещь обратно пропорциональная злу.
- Сообщений: 98
- Спасибо получено: 117
Безликий пишет:
2Oth_Century_boi пишет: А что там красить то? Просто ползунок в нужную сторону повёл и ночной тайлсет готов.
С таким подходом будет не ночной тайлсет, а просто перекрашенный. Ночной тайлсет должен отличаться не только яркостью, но и деталями - свет/тени/объекты/анимации
Стоп, будет переключатель который будет обозначать, что сейчас день или ночь. И используемый тайлсет это лишь одна их вещей на которые он будет влиять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Статья в нашей энциклопедии
Когда искусство порождает искусство, это высшее признание.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Он не работает... выдаёт ошибку...Event1 пишет: Мне например вот этот плагин нравится. Глобальная система с кучей настроек.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
LNM_GameEditorCore.js
LNM_GameTime.js
LNM_LightingTool.js
и должны быть подключены все вместе. По отдельности работать не будут.
Плюс папки "editor" и “lights” должны быть помещены в директорию "img". Это для дополнительной графики, которой оперирует плагин. Отсутствие данных папок/файлов в них также будет вызывать ошибку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все папочки розставил, а вот по поводу порядка установки плагинов не помню, попробую поставить их как Вы описали.Event1 пишет: Инструкция по установке соблюдена? Плагин имеет три модуля. Ядро - LNM_GameEditorCore.js и два вспомогательных - LNM_GameTime.js - игровое время и LNM_LightingTool.js - игровое освещение. Устанавливаться они должны в таком порядке:
LNM_GameEditorCore.js
LNM_GameTime.js
LNM_LightingTool.js
и должны быть подключены все вместе. По отдельности работать не будут.
Плюс папки "editor" и “lights” должны быть помещены в директорию "img". Это для дополнительной графики, которой оперирует плагин. Отсутствие данных папок/файлов в них также будет вызывать ошибку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вообще неплохо бы скриншот ошибки увидеть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ядро запускалось вторым, по этому ничего не работало.
Плагин конечно бомба
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
