- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать зеркала? [VX Ace]
- MaltonTheWarrior
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
Что попробовал я:
1) Делать на ивентах. Вышло вполне вменяемо, но иногда багует.
2) Скрипт от Галва - конфликтует с другим скриптом от Галва, лол.
3) Скрипт от Gino - функционал хуже, чем на ивентах.
4) Скрипт от TDS - рассчитан только на отражения в воде
Есть у кого по этой теме свои наработки или варианты?)
Вдруг кто захочет взяться за исправление совместимости двух Галвовских скриптов, могу выложить демку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста, не надо так писать! По сути ты предлагаешь кота в мешке: надо заранее согласиться непонятно на что. «Исправление совместимости» может быть работой и на 30 минут, и на неделю. И ты не даёшь никакой информации, что нужно сделать. Нужно заранее согласиться непонятно на что.MaltonTheWarrior пишет: Вдруг кто захочет взяться за исправление совместимости двух Галвовских скриптов, могу выложить демку
Добавлено в 11:40: Я обычно могу поразбираться в совместимости плагинов. Но заранее давать какие-то обещания не буду — для этого мне нужно знать, в чём именно проблема. Если ты хочешь, чтобы я посмотрел — дай больше информации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
Итак, что имеем:
2) Скрипт от того же Галва на эффекты персонажей, на отражения и тени.
При наличии этих двух скриптов в проекте не удается начать новую игру, выдает следующую ошибку:
Которая отсылает нас к следующей строчке:
Методом поиска я нашел, где именно конфликт.
Если в части скрипта на анимацию персонажей закоментить следующую строку:
То игра будет нормально запускаться, разве что скрипт на анимации перестанет корректно работать)
Вот такие пироги.
Ссылка на демку: воть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
MaltonTheWarrior пишет: Такой вопрос - кто делал зеркала в своих проектах? Поделитесь кто и как реализовывал.
Что попробовал я:
1) Делать на ивентах. Вышло вполне вменяемо, но иногда багует.
2) Скрипт от Галва - конфликтует с другим скриптом от Галва, лол.
3) Скрипт от Gino - функционал хуже, чем на ивентах.
4) Скрипт от TDS - рассчитан только на отражения в воде
Есть у кого по этой теме свои наработки или варианты?)
Вдруг кто захочет взяться за исправление совместимости двух Галвовских скриптов, могу выложить демку
Я делал через ивент. Не понятно в чем заключается баг. Делаешь параллельное отдельное событие которое проверяет если игрок встал на такойто регион то в зависимости от направления меняем графику у ивента зеркала. Если ушел с региона то меняем графику на обычного зеркала
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
Т.е. есть один эвент на уровне игрока с прозрачностью. И справа от него эвент под персонажем, который является отражением. Собственно, отражение:
Беда заключается в том, что если игрок будет часто ходить вперед-назад, то отражение отстает от него и может вообще пропасть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо!MaltonTheWarrior пишет: Ссылка на демку: воть
А какой скрипт отвечает за эти странные имена файлов, что-то%(1 2 3)? А то с ним, кажется, зеркала тоже конфликтуют:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
За имена файлов с %(1 2 3 ...) отвечает скрипт Extra Movement Frames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я изменил скрипт Galv's Character Effects, теперь он требует наличия Extra Movement Frames (и без него работать не будет).
Изменённая демо-версия: v1 демо для зеркал.zip (36,5 Мб)
(Зомбяк переносит в другую тестовую комнату, в которой зеркала побольше.)
Сам скрипт большой, и я не проверял все его функции — возможно, с отражениями в воде и тенями будут баги (если будут — пиши, исправлю).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
