Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Менеджмент квестов.

Больше
6 года 3 нед. назад - 6 года 3 нед. назад #116209 от Morphinistka
Заранее извиняюсь возможно за глупый вопрос, но погуглив ответа я не нашла.
Осваивая MV столкнулась с неприятной топорностью системы квестов, а именно с менеджментом всего что связано с событиями в игре. Каким образом в одного НПС можно укомплектовать более, условно, 20-30 заданий? Как с этим проще работать и как в конечном итоге это можно оптимизировать для дальнейших правок и более простой координации в этом хаосе?

На данный момент использую локальные переключатели и по большей части внутренний функционал Mv'шки, это накладывает определенные трудности, например неудобно делать несколько параллельных заданий у одного квестгивера. Как Вы решаете эти проблемы? Буду рада если тыкнут носом на статью, ветку или любой другой ресурс решающий/объясняющий что делать с этим всем. Пасеба!
Последнее редактирование: 6 года 3 нед. назад пользователем Morphinistka. Причина: Скриншот

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
6 года 3 нед. назад #116210 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Менеджмент квестов.
Делаешь переменную "Квест" которая будет у тебя от 1 до 30. Ставишь условия. Каждая цифра определённый квест от этого НПС. После выполнения квеста +1 к переменной. Будет по цепочке. Если нужен рандомный квест из 30 то ставишь случайную переменную от 1 до 30
Спасибо сказали: Seibur, yuryol, SeaWolf, Morphinistka

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум