- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Смена оружия
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
rpgmaker.ru/forum/pomosh/61073-smena-spr...pri-smene-ekipirovki
Ну а по теме, как реализвать то же самое если надо сделать:
1) чела без оружия вообще
2) с мечом но без щита
3) с щитом но без меча
4) с щитом и мечом
5) с мечом в левой руке
6) с двумя мечами...
Может кто подскадет как городить эти общие события?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Прикол в том, что игра проверяет, надет ли у персонажа, скажем, большой щит, если да - меняет картинку, потом она видит, что у персонажа не надет длинный меч, так что меняет картинку обратно.
Если не думать особо, можно просто вложить условия друг в друга, типа:
Есть меч - сменить скин, нет - проверить, есть ли щит... И так далее.
А ещё, зачем ставить проверку, активен ли переключатель, если событие само запустится только когда тот активен?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я так создал варианты: с мечом, с топором, без меча и без топора, и с мечом и плащом, с топором и плащом и просто с плащом, но что либо добавлять уже превращает событие в адовую путаницу. Но к сожалению тот проект потерялся
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если делать в каждом событии, так и события могут закончиться, а если героев будем много - так это вообще фиаско
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
