Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Зависимость от навыков rpg maker mv

Больше
6 года 4 мес. назад - 6 года 4 мес. назад #114877 от MyhailDown
Не совсем понимаю, как сделать зависимость события от количества навыка.
Пример, нужно взломать замок, что бы его взломать нужен навык от 30 и выше, до 100.
Как это лучше организовать?
Последнее редактирование: 6 года 4 мес. назад пользователем MyhailDown.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
6 года 4 мес. назад #114879 от Seibur
Значения навыка записываешь в переменную, и сравниваешь через ветвление

Будь таким, каким хочешь казаться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум