Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Новая переменная в каждой комнате

Больше
6 года 4 мес. назад #114719 от ALEKSEYR554
При создании roguelike игры мне понадобилось чтобы при определенном значении переменной исчезали стены при вхоже и выходе.Комнат планируется много, и появилась проблема в манипуляции этими комнатами.Мне стало нужно создание новой переменной в каждой комнате.Есть ли такой плагин?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
6 года 4 мес. назад #114734 от AnnTenna
Кстати, ты можешь использовать одни и те же переменные каждый раз, просто не забывать их обнулять при входе-выходе из комнат. Это сильно сэкономит ресурсы. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 4 мес. назад #114791 от yuryol
сделал плагин, а отписаться в теме, ради которой этот плагин и был написан, забыл

в общем вот: плагин на обнуление переменных после каждого перехода на другую карту

в настройках плагина указываешь нужные номера переменных и их дефолтные значения и обнулять вручную не придется

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум