Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[VX ACE] Анимация персонажей как в [XP]

Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114600 от Xpohoc28
Собственно такой вопрос. Есть ли такой скрипт, который позволит использовать оригинальную графику персонажей из Xp в vx ace(не меняя ее в граф редакторах(анимация в 4 столбца))? :unsure:
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Xpohoc28.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114601 от ZX_Lost_Soul
Это не очень удачная затея, т.к. сам редактор-то все ещё будет делить чарсет на 3 столбика и показывать криво. Неудобно будет с этим работать.

Лучше сделать скрипт, который пробежится по чарсетам и все обрежет до 3 столбцов.
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
6 года 5 мес. назад #114602 от PanzerCat


Вот тут урок на эту тему. Но действительно: редактор продолжает делить чарсет на 3 части. Но я думаю привыкнешь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 5 мес. назад #114609 от yuryol

Xpohoc28 пишет: Собственно такой вопрос. Есть ли такой скрипт, который позволит использовать оригинальную графику персонажей из Xp в vx ace(не меняя ее в граф редакторах(анимация в 4 столбца))? :unsure:


не вздумай скрипт для этого вставлять. получается ты будешь для каждого чара пихать графу с четырьмя лишними одинаковыми кадрами (1 столбик по 4 строки). это и глупо, и места больше занимает,и неоптимизированно,и в редакторе не посомтреть нормально.

выход без программирования и лишней мороки: берешь обрезаешь лишний столбик в ФШ, включив перед этим запись макроса. и всё, потом остается открыть фотошопом нужный чарсет,нажать горячую клавишу какую хочешь и ФШ сам за тебя всё сделает.

если не знаешь что такое макросы, то погугли или "заютубь", уроков должно быть много. вещь нужная, потратив 15 минут на урок по макросам потом будешь делать однотипные рутинные действия быстрее чем писать коммент на форуме
Спасибо сказали: idavollr, Xpohoc28

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114623 от Kerotan

Xpohoc28 пишет: Собственно такой вопрос. Есть ли такой скрипт, который позволит использовать оригинальную графику персонажей из Xp в vx ace(не меняя ее в граф редакторах(анимация в 4 столбца))? :unsure:


Extra Movement Frames
Author: modern algebra (rmrk.net)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Extra Movement Frames
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Kerotan.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум