- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как распределяются очки опыта? [ACE]
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #113910
от katenok0603
katenok0603 создал тему: Как распределяются очки опыта? [ACE]
Не знаю, в какой теме задавать подобный вопрос. Я хочу понять, как именно распределяются очки опыта в стандартной боевой системе РПГ мейкера BX ACE. К примеру, согласно кривой опыта Воину до второго уровня нужно набрать 112 очков. Он получает 69 нр, 8 мр, 2 атаки, 2 защиты, 1 м.ат., 1 м.защ., 3 пр. и 2 удачи; итого: 88. Как они потом распределяются, куда и сколько именно? Если есть какие-нибудь мануалы или учебники на данную тему, буду рада любым ссылкам, либо простому, доступному объяснению. Поскольку для того, чтобы что-то сделать, нужно понимать, как.
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #113911
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме Очки опыта
Характеристика "Опыт" отвечает за уровень персонажа. Когда опыт доходит до определенных значений игрок повышает свой уровень, тем самым повышая свои характеристики, которые были настроены (по умолчанию, либо самим играделом) определенной кривой. Кривая задает темп роста характеристик. Так же их тоже можно настроить либо в ручную, либо нажимая на соответствующие кнопки предустановки (от А до E). Предустановки задают область роста характеристик начиная с максимального "А" (Высокие показатели роста) и заканчивая буквой "Е" (Минимальные показатели роста). Разность между уровнем характеристик будет одинаков (Но могут отличаться на 1 единицу, применяется какая то формула, которую я не знаю) К примеру взять того же воина 1 уровень и 2 уровень и сравнить его 10 уровень и 11 уровень.
562 - 631 = -69
1183 - 1252 = -69
В итоге характеристики (при изначальной установки воина) равняются 69 единиц. Иными словами характеристика будет увеличиваться на 69 единиц в ХП героя.
Так же обстоят дела и с другими характеристиками.
p.s. Очки которые увеличивают характеристики не суммируются и распределяются по всем характеристикам. На каждую характеристику настраивается отдельные очки.
562 - 631 = -69
1183 - 1252 = -69
В итоге характеристики (при изначальной установки воина) равняются 69 единиц. Иными словами характеристика будет увеличиваться на 69 единиц в ХП героя.
Так же обстоят дела и с другими характеристиками.
p.s. Очки которые увеличивают характеристики не суммируются и распределяются по всем характеристикам. На каждую характеристику настраивается отдельные очки.
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Спасибо сказали: idavollr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
6 года 6 мес. назад #113914
от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Очки опыта
То есть, очки опыта не распределяются по характеристикам, а просто идут на повышения уровня. А очки характеристик просто настраиваются в кривой. Я хочу уточнить, правильно ли я поняла, поскольку я хочу немного изменить систему получения опыта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 6 мес. назад #113915
от DyxEather
DyxEather ответил в теме Очки опыта
Опыт просто повышает уровень, ни чего более. Достигнув определенного показателя, персонаж получает LVLUP и его характеристики возрастают согласно настройкам в мейкере.
Например, для получения 2го уровня надо 10 опыта, получив их персонаж получает уровень и +1 ко всем характеристикам.
А вот с 2го по 3тий требуется 100 опыта и по желанию создателя игры характеристики возрастут на 500 к каждому показателю.
Настроить можно как угодно. В принципе можно вообще убрать прокачку характеристик с уровнем.
Например, для получения 2го уровня надо 10 опыта, получив их персонаж получает уровень и +1 ко всем характеристикам.
А вот с 2го по 3тий требуется 100 опыта и по желанию создателя игры характеристики возрастут на 500 к каждому показателю.
Настроить можно как угодно. В принципе можно вообще убрать прокачку характеристик с уровнем.
Спасибо сказали: katenok0603
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 6 мес. назад #113916
от Plagiumll
Plagiumll ответил в теме Очки опыта
Очки опыта и очки параметров настраиваются отдельно друг от друга. Очки опыта отвечают за повышение уровня т.е. с получением определенного числа очков опыта повышается уровень. С повышением уровня, изменяются параметры с условием которые заданы в кривых параметров (что интересно! параметры могут и уменьшатся. Если хотите к примеру сделать уровень деградации). Что печально, параметры для каждого уровня можно задать вручную, а очки опыта нет.
Спасибо сказали: katenok0603
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
6 года 6 мес. назад #113917
от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Очки опыта
Спасибо, я попробую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.103 секунд
