Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Действия нпс в зависимости от времени

Больше
6 года 7 мес. назад #113639 от katenok0603
Всем доброго времени суток!
Есть проблема. Хочется сделать так, чтобы сторонние нпс на локациях зависели от времени. Например, если время больше 8.00, нпс на карте, к нему можно подойти и поговорить, он может дать квест, как вариант. Если время больше 24.00, то он уходит либо исчезает с карты. Если ставить переключатель время, которое у меня как общее событие и ставить триггер параллельно, нпс повторяет свои фразы бесконечно. Если ставить триггер от кнопки действия, то он не уходит с карты, когда время больше 24.00, если его не коснешься. Есть ли решение подобной проблемы?
Мейкер VX ACE.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад #113640 от VeselyRodger
Сделай другое событие которое в определённое время убирает нпс, или выключает его

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113641 от katenok0603
Сделать общее событие? Просто этот нпс не один. Можно ли одним общим событием убрать их с карты ночью, с условием, что они появятся утром?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113642 от DyxEather
Общее событие изменяет переменную, а уже в НПС прописать "если переменная имеет 0, то запускать это". А если переменная равна 1, то делать показывать другую страницу. и так далее. 2-3-4-...
Таким образом можно расписать не только сон и бодрствование НПС, но и обед или дневной отдых.
Когда же переменная "расписания" достигнет определенного числа, общее событие обнуляет его и все будет идти по новой.
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем DyxEather.
Спасибо сказали: katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад #113644 от VeselyRodger
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113645 от VeselyRodger
С нормальным качеством
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113647 от katenok0603
Спасибо, попробую.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113651 от Stockhastic
В теории ты можешь использовать плагин (LNM_Gametime - forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads...d-time-editor.77169/ ) и прописать, что персонаж при значении времени в (ЛИЧНО_ЗАДАННое_ВРЕМЯ) делает перемещение в свой дом.

Не знаю поможет ли, но попробовать стоит. Плагин добавляет время в игровой процесс и ты можешь использовать его определённые значения по желанию.
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Stockhastic.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113666 от katenok0603
Разве он не предназначен для MV? У меня VX ACE.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 7 мес. назад #113669 от Alexandr_7

katenok0603 пишет: Разве он не предназначен для MV? У меня VX ACE.

Именно что под MV. Так что тебе не подойдет.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113672 от katenok0603
Я так и поняла. Попробую то, что мне советовали ранее. Просто пока совершенно нет времени.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113674 от katenok0603
Что-то у меня не получается. Нужно сделать, чтобы переключатели День, Ночь имели привязку к часам игры, поскольку у меня уже есть общее событие Время. Пытаюсь сделать, как во вложениях. Подскажите, где я ошиблась.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113675 от VeselyRodger
Там где день ночь, почему там одни условия?
Если день включен, если больше 8 то что должно произойти? Не указано, так же если включаешь переключатель день, сперва нужно выключить переключатель ночь, и наоборот, так как если день является первой страницей события, а ночь второй, то оно не вернётся

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113685 от katenok0603
Я сделала немного по-другому, но уже поняла, что если один переключатель включен, нужно отключать другой. Большое спасибо всем за помощь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.132 секунд
Работает на Kunena форум