- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Действия нпс в зависимости от времени
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Есть проблема. Хочется сделать так, чтобы сторонние нпс на локациях зависели от времени. Например, если время больше 8.00, нпс на карте, к нему можно подойти и поговорить, он может дать квест, как вариант. Если время больше 24.00, то он уходит либо исчезает с карты. Если ставить переключатель время, которое у меня как общее событие и ставить триггер параллельно, нпс повторяет свои фразы бесконечно. Если ставить триггер от кнопки действия, то он не уходит с карты, когда время больше 24.00, если его не коснешься. Есть ли решение подобной проблемы?
Мейкер VX ACE.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Таким образом можно расписать не только сон и бодрствование НПС, но и обед или дневной отдых.
Когда же переменная "расписания" достигнет определенного числа, общее событие обнуляет его и все будет идти по новой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stockhastic
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 13
Не знаю поможет ли, но попробовать стоит. Плагин добавляет время в игровой процесс и ты можешь использовать его определённые значения по желанию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Именно что под MV. Так что тебе не подойдет.katenok0603 пишет: Разве он не предназначен для MV? У меня VX ACE.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если день включен, если больше 8 то что должно произойти? Не указано, так же если включаешь переключатель день, сперва нужно выключить переключатель ночь, и наоборот, так как если день является первой страницей события, а ночь второй, то оно не вернётся
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
