Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Персонаж атакует сразу после выбора

Больше
6 года 9 мес. назад - 6 года 9 мес. назад #112696 от SashaMidnight002
Хауди, народ Святой Земли.
С вами говорит полный новичок и гуманитарий по разработке игр, однако тот, кто хочет это делать скорее для себя, чем для денег, славы, или прочих тяжело сбывающихся мечт при создании игр в гордом (или спокойном) одиночестве.

Подскажите пожалуйста, есть ли возможность настроить в MV боевую систему немного динамичнее, но всё ещё пошаговой, а именно: Заставить героя при выборе его атаки атаковать сразу, как, например, в серии игр Персона (3-5 части), а не долго и нудно выбирать каждому герою по действию, как в ранних Финалках? Плагин какой, или, возможно, и просто опция какая существует в сие программе?


P.S. И ещё хотелось бы узнать, можно ли продублировать данную тему и в более узкой вкладке конкретно по скриптам MV, чтобы увидело больше людей. Скорее всего нет, но спросить-то чем мешает.
Последнее редактирование: 6 года 9 мес. назад пользователем SashaMidnight002. Причина: Добавление P.S.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 9 мес. назад #112697 от WhitePaper
Для этого пригодятся плагины на CTB систему. К сожалению, личного опыта с ними не имею, но нашла несколько вариантов.

Battle System - CTB (YEP) (Также требуется Battle Engine Core (YEP) )

Victor Engine - Conditional Turn Battle (Требуется также Victor Engine - Basic Module )

DoubleX RMMV Popularized ATB CTB (Требуется также DoubleX RMMV Popularized ATB Core )

Стоит также учесть, что первый плагин хоть и работает, но больше автором не поддерживается. Про остальные сказать ничего не могу.
Спасибо сказали: shaurma342, SashaMidnight002

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.089 секунд
Работает на Kunena форум