- Сообщений: 122
- Спасибо получено: 65
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать так, чтобы в темноте ГГ было видно?
6 года 10 мес. назад #112522
от VaNyuHa
VaNyuHa создал тему: Как сделать так, чтобы в темноте ГГ было видно?
RPG Maker MV
Использую скрипт KhasUltraLighting.
Чтобы сделать к примеру полную темноту, нужно в примечание карты написать следующее [ambient_light 0].
Хочу чтобы ГГ оставался видимым, как то это можно реализовать? Если да, то как?
На самом деле проблема в том, что у меня персонаж в игре высокий - на две клетки, а не на одну.
Ну то, что он высокий, это я так сделать захотел, проблема в том, что из-за того, что он высокий тени за углом от факела падают не совсем удачно, а вернее перекрывают верхнюю часть ГГ, вот как на скриншоте.
Использую скрипт KhasUltraLighting.
Чтобы сделать к примеру полную темноту, нужно в примечание карты написать следующее [ambient_light 0].
Хочу чтобы ГГ оставался видимым, как то это можно реализовать? Если да, то как?
На самом деле проблема в том, что у меня персонаж в игре высокий - на две клетки, а не на одну.
Ну то, что он высокий, это я так сделать захотел, проблема в том, что из-за того, что он высокий тени за углом от факела падают не совсем удачно, а вернее перекрывают верхнюю часть ГГ, вот как на скриншоте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 10 мес. назад - 6 года 10 мес. назад #112528
от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Как сделать так, чтобы в темноте ГГ было видно?
Попробуй поработать с *.prg файлом света, который задается Кхас в фотошопе. Его можно обрисовать, добавить новые элементы, поменять размер, переходы и т.д.
Последнее редактирование: 6 года 10 мес. назад пользователем PanzerCat.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 10 мес. назад #112530
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как сделать так, чтобы в темноте ГГ было видно?
Знаю, что в папке light есть картинки света, которые можно на свой вкус изменить. Но тени то как то через скрипт делаются, нз как..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 10 мес. назад #112580
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как сделать так, чтобы в темноте ГГ было видно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд
