- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как телепортировать NPC ?
пожалуйста опишите пошагово как это возможно сделать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
VeselyRodger пишет: Сделать событие под персонажем, касание персонажа, потом в событии сделать переместить игрока, profit
Когда нпс доходит до этого события, телепортируется не он а главный герой
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Альфред пишет:
VeselyRodger пишет: Сделать событие под персонажем, касание персонажа, потом в событии сделать переместить игрока, profit
Когда нпс доходит до этого события, телепортируется не он а главный герой
а что нужно было изобразить?
1. делаю катсцену, где нпс идёт к определенной клетке карты домика, когда доходит, на нём проигрывается анимация магии и нпс исчезает с карты
или
2. делаю катсцену, где нпс идёт к определенной клетке карты домика, когда доходит, на нём проигрывается анимация магии и загружается другая карта, где теперь стоит/ходит нпс.
или
3. делаю иное.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Snake Fightin пишет:
Альфред пишет:
VeselyRodger пишет: Сделать событие под персонажем, касание персонажа, потом в событии сделать переместить игрока, profit
Когда нпс доходит до этого события, телепортируется не он а главный герой
а что нужно было изобразить?
1. делаю катсцену, где нпс идёт к определенной клетке карты домика, когда доходит, на нём проигрывается анимация магии и нпс исчезает с карты
или
2. делаю катсцену, где нпс идёт к определенной клетке карты домика, когда доходит, на нём проигрывается анимация магии и загружается другая карта, где теперь стоит/ходит нпс.
или
3. делаю иное.
2 вариант, непись доходит до клетки на карте домика (до двери) и перемещается в другую локацию
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Snake Fightin пишет:
Альфред пишет:
VeselyRodger пишет: Сделать событие под персонажем, касание персонажа, потом в событии сделать переместить игрока, profit
Когда нпс доходит до этого события, телепортируется не он а главный герой
а что нужно было изобразить?
1. делаю катсцену, где нпс идёт к определенной клетке карты домика, когда доходит, на нём проигрывается анимация магии и нпс исчезает с карты
или
2. делаю катсцену, где нпс идёт к определенной клетке карты домика, когда доходит, на нём проигрывается анимация магии и загружается другая карта, где теперь стоит/ходит нпс.
или
3. делаю иное.
Но не кат сцену, просто нпс после разговора с главным героем выходит из помещения
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Альфред пишет: 2 вариант, непись доходит до клетки на карте домика (до двери) и перемещается в другую локацию
первое что приходит:
1. сделать игрового перса со скином этого нпс, в катсцене убрать героя игры из партии, добавить вместо него этого "временного героя нпс", переместить на новую карту, закончить там катсцену, убрать нпс из партии, вернуть героя, продолжить на нужной карте
2. в катсцене запустить переместить героя игры на новую карту, сделать героя невидимым, показать карту, поставить там нпс, закончить там катсцену, продолжить на нужной карте
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выбираешь команду Set move route, в поле, где по умолчанию указан player, выбираешь номер события (его можно посмотреть, просто щелкнув на сам ивент), где с помощью команд на движение (move) указываешь ему нужный маршрут, затем в команде Change graphic выбираешь пункт none. При этом сменится и проходимость. После настройки маршрута активируешь локальный переключатель, который указан на пустой странице события, чтобы после выхода из комнаты непись не появилась в ней снова, а так же обычный переключатель (switch), назовем его "здесь был вася".
А чтобы непись появилась в другой локации, создаем в ней событие с двумя страницами: первая будет пустой, вторая с чарсетом и набором команд, но уже с галочкой напротив поля Switch, где выбран переключатель "здесь был вася". Таким образом, получится, что пока данный переключатель не включен, то есть непись не ушел с предыдущей локации, он не будет отображаться и как-либо реагировать на игрока.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
