Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Доп. характеристики Crystal Engine - Extra Stats

Больше
7 года 3 нед. назад - 7 года 1 нед. назад #110705 от Sleeping Visitor

~RPGMaker VX Ace~


Доброго времени суток!
Подскажите как мне сделать, чтобы дополнительные характеристики из скрипта "Crystal Engine - Extra Stats"
использовались не только в формулах, но и в условиях через ивенты?
Хочу сделать чтобы запускалась проверка не только на стандартные характеристики, но и характеристики
из скрипта.

Допустим, мне надо чтобы запускалась проверка на наличие необходимого уровня доп. характеристики и
в случае если она соответствует требованиям условия - происходило действие.

Скрин:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скрипт:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ссылка на страничку скрипта:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 1 нед. назад пользователем Sleeping Visitor.
Спасибо сказали: Dmy, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
7 года 3 нед. назад #110715 от yuryol

Sleeping Visitor пишет: ~RPGMaker VX Ace~

Доброго времени суток!
Подскажите как мне сделать, чтобы дополнительные характеристики из скрипта "Crystal Engine - Extra Stats"
использовались не только в формулах, но и в условиях через ивенты?


Хочу сделать чтобы запускалась проверка не только на стандартные характеристики, но и характеристики
из скрипта.

Допустим, мне надо чтобы запускалась проверка на наличие необходимого уровня доп. характеристики и
в случае если она соответствует требованиям условия - происходило действие.


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


мы должны искать этот скрипт чтоб тебе помочь?
кинь ссылку на него или хотя бы скопируй его и вставь его сюда в тег "код". можешь кинуть еще демку в котором уже установлен этот скрипт
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 нед. назад #110717 от Sleeping Visitor

мы должны искать этот скрипт чтоб тебе помочь?
кинь ссылку на него или хотя бы скопируй его и вставь его сюда в тег "код". можешь кинуть еще демку в котором уже установлен этот скрипт


Сорян, исправил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111109 от Dmy
Можно использовать скриптовое условие:



Как его добавить


Чтобы проверить уровень навыкау какой-то одной героини или героя, можно использовать такой код:
Code:
$game_actors[1].xstat.tch > 10

Вместо 1 надо написать номер героя или героини в базе данных без нулей в начале (это важно! 10, а не 010!).
Как узнать номер героини или героя


Вместо tch можно поставить свой код навыка (tch — техника, int — интеллект, str — сила, dex — ловкость, stm — выносливость, med — медицина).

Вместо > можно использовать другие операции сравнения:
  • < меньше
  • <= меньше или равно
  • > больше
  • >= больше или равно
  • == равно
  • != не равно

Если нужно проверить, что хотя бы для одного человека в команде выполняется условие, проверка пишется вот так (её тоже вставлять в поле «Скрипт» команды условия, и тоже можно заменить tch > 10 на свою проверку):
Code:
$game_party.members.any? { |a| a.xstat.tch > 10 }

Если нужно проверить, что услвоие выполняется для всех в команде (то есть если в команде Ноа и Эрик, то проверку должны пройти оба), то можно использовать такое условие:
Code:
$game_party.members.any? { |a| a.xstat.tch > 10 }
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Sleeping Visitor, Cabbit, VarVarKa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 2 нед. назад #111423 от Sleeping Visitor
Спасибо, буду пробовать! Если не отпишусь - значит всё работает)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 2 нед. назад - 7 года 2 нед. назад #111424 от Sleeping Visitor

Если нужно проверить, что хотя бы для одного человека в команде выполняется условие, проверка пишется вот так (её тоже вставлять в поле «Скрипт» команды условия, и тоже можно заменить tch > 10 на свою проверку):

Code:
$game_party.members.any? { |a| a.xstat.tch > 10 }

Если нужно проверить, что услвоие выполняется для всех в команде (то есть если в команде Ноа и Эрик, то проверку должны пройти оба), то можно использовать такое условие:
Code:
$game_party.members.any? { |a| a.xstat.tch > 10 }


А разве это не одна и та же функция? о_О
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Sleeping Visitor.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 2 нед. назад #111427 от Dmy
Там ошибка, во втором случае вместо any? должно быть all?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.109 секунд
Работает на Kunena форум