Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Длительность Баффов

Больше
7 года 1 мес. назад #109637 от SANTERSAKH
Для умельцев вопрос возможно будет простым.
Дано: навык, дающий союзнику определенный бафф.
Требуется: длительность зависит от статистики (например, маг. атаки) заклинателя.
Имеется YEP_BuffsStatesCore, однако <Custom mat Buff Turn> не работает.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
7 года 1 мес. назад #109746 от Alexandr_7

SANTERSAKH пишет: Для умельцев вопрос возможно будет простым.
Дано: навык, дающий союзнику определенный бафф.
Требуется: длительность зависит от статистики (например, маг. атаки) заклинателя.
Имеется YEP_BuffsStatesCore, однако <Custom mat Buff Turn> не работает.

И не будет. Ведь это тег открытия.
Тэг закрытия: </Custom mat Buff Turn>
В этих тэгах писать то что нужно.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 1 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #110472 от SANTERSAKH
В том то и дело, что вставил оба тега, а итога нет.
Вот как у меня:

<Custom luk Buff Turn>
turn = 10;
turn += user.mat;
</Custom luk Buff Turn>

Даже пытался добавить "target.addBuff(7, turn);" - всё-равно не работает.
Не ответил сразу, так как письмо в спам залетело, а я сам решил пока вернуть умолчание.
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем SANTERSAKH.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум