- Сообщений: 935
- Спасибо получено: 895
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как манипулировать с сохранением Vx Ace?
но что б игрок не имел доступа к этим сохранениям, как такое можно реализовать?
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
То есть чтобы загрузить игру, нужно каждый раз начинать заново и проходить до точки сохранения?VeselyRodger пишет: А теперь вопрос, эти сохранялки остаются в меню, то есть игрок может их загрузить, а как сделать что б не мог?
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
VeselyRodger пишет: Не, ну вот у меня есть обычные места сохранения, игрок может сохраняться и загружаться, а есть особые чекпоинты в которые один раз вернулись и все.
В Асе получается так - ты сохраняешься в один из 4 слотов по умолчанию, и автоматом в папке с игрой создается файл сохранения. Игрок может в меню его видеть и перезаписать при желании.
Этой командой можешь выбрать номер сохранения, которое удалиться в папке с игрой:
Таким же образом можно манипулировать с сохранением и загрузкой, но ячейки где ты сохранишь прогресс все равно увидит игрок
Есть скрипт с более расширенным вариантом на это дело. Он позволяет авто сохраняться перед входом в инвентарь, началом битвы, при переходе на другую карту. Плюс он более плавно загружает координаты игрока и можно выбрать количество слотов сохранения.
Автосев производиться с помощью команды в мини скрипте: Autosave.call
Других вариантов я не нашел
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
