- Сообщений: 122
- Спасибо получено: 65
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать магазин с ограниченными товарами? (MV)
То, что в магазине нет настроек кол-ва товаров - это плохо...
От куда у продавца нескончаемый запас продуктов и других вещей?
Можно ли как то сделать запас ограниченный, чтобы например яблок было только 10шт. Зелья только 3шт и т.д.?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
персонаж получает 10 яблок, теряет оговоренную сумму. второе событие - персонаж получает 3 зелья, теряет оговоренную сумму денег.
События закрываются.
Игрок идет писать гневный отзыв .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Такая себе идея. Через события может и можно прописать магазин, но думаю это будет сложное событие, и над каждым тагим магазином придётся танцевать с бубном...
Есть может Плагин или какой-то другой выход?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В крайнем случае, нужно просто добавить параметр с количеством для каждого элемента списка товаров магазина (это где-то в скрипте действия ивента)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
endlessillusoft.com/shop-system/ - задает лимит определенным вещам по айди и категории, позволяет регулировать цену на товар.
himeworks.com/2015/11/hidden-shop-goods/ - позволяет прятать вещи (по номеру айди) в магазине от игрока до выполнения определенного условия, или просто так
himeworks.com/2016/04/shop-manager-mv/ - позволяет создавать множество магазинов с определенным установленным разработчиком видом товара
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня надпись shop possesion = "Бесконечность"
А вот на вторую и третью ссылку у меня не переходит... Почему-то не удается...
Если у вас работает, вы можете в спойлер перепечатать скрипты этих плагинов? Хочется и их разобрать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
himeworks.com/files/rmmv/scripts/HIME_HiddenShopGoods.js
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Щас гляну, что тут есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ShopManager - Не работает, жалуется почему то на стандартные плагины RPG Maker MV, конфликтует с ними.
EISShopSystem - Я почитал, что не только у меня, у других тоже не получалось сделать ограничение предметам, возможно не законченный плагин, тоже не работает. Ну либо у меня и вправду не получается его правильно настроить...
Вывод: Почему-то довольно необходимая функция "ограничивать число товаров", нормально сделанных и рабочих плагинов на такую тему либо нет, либо где-то надо рыть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня получилось настроить именно EISShopSystem Плагин.
Ход работы:
1) В управлении плагинами, включить данный плагин (Думаю это и так понятно, но на крайняк со всеми подробностями для познающих)
2) Создаём событие с магазином и прописываем в команду "Скрипт" данную команду (см. спойлер)
Внимание! Если на вашей карте будет несколько магазинов с одинаковыми товарами, не забывайте их нумеровать. Иначе купив в одном магазине тот же товар, что есть в другом, кол-во товаров снизится в обоих магазинах одинаково.
В моём скрипте магазин под номером 1 имеет товар (ID 0014) и его кол-во = 3. При продаже или покупке это кол-во будет уменьшаться или увеличиваться.
Разумеется, в нормальных магазинах мало одного товара, дополнительные товары вы можете добавить через запятую в таком виде (см. спойлер)
В моём случае, я добавил себе ещё два товара с разным кол-вом.
3) Если вы хотите, чтобы магазин при каких-либо условиях пополнял запас, то нужно использовать следующие скрипты:
Внимание! Именно в такой последовательности, первый скрипт имеет кол-во, на которое должно прибавится данного товара.
А без второго, первый не будет работать.
Можно заметить, что во втором скрипте, кол-во указывать уже не нужно.
Надеюсь я всё правильно и понятно объяснил, если что-то не так, пишите!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
