Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Свет вокруг персонажа (эффект факела).

Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107794 от DEAZ
Версия RPG Maker MV 1.6.1
Трабл таков. Схватился я за свой проект по уши, и как обычно по закону жанра сталкиваюсь с непонятным и неизученным. Хочу в пещере сделать эффект факела, когда в темном помещении вокруг персонажа есть небольшой свет, как от факела. Возникают вопросы: как это лучше всего сделать? Обязательно ли тонировать экран под ночь и делать какие-то танцы с бубном, или же нужно писать скрипт? Буду очень благодарен вашей поддержке :wall: :).
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем DEAZ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107795 от Aiaz Marx
По-моему самый простой способ это использовать плагин Terrax Lighting.
Можно реализовать и через ивенты, но минус в том, что тогда он не будет сочетаться с другими источниками света.
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем Aiaz Marx.
Спасибо сказали: Dmy, DEAZ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 4 мес. назад #107796 от DEAZ
Спасибо за помощь)
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум