- Сообщений: 935
- Спасибо получено: 895
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
7 года 5 мес. назад #107331
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107332
от Dmy
Dmy ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Можно использовать
Show Event Name v5
(
прямая ссылка на скрипт
). Но для его работы требуется
Drago - Core Engine
(
прямая ссылка
). Они должны идти по порядку: сначала Drago - Core Engine, потом Show Event Name v5.
Проблема в том, что я нигде не нахожу лицензии на этот скрипт. Есть требование «укажите LiTTleDRAgo в титрах», но я не вижу разрешения коммерческого использования (хотя запрета тоже нет). Так что лучше всего спросить у автора, если планируется коммерческое использование. Ну или поискать другой скрипт.
Если всё-таки использовать этот скрипт, то чтобы он работал, нужно разместить среди команд ивента комментарий с таким текстом:
<Show Name>
Name: Текст
Тогда над персонажем будет появляться слово «Текст»
В начале скрипта есть настройка:
Настройки такие:
Кроме того, можно настроить внешний вид каждого текста отдельно. Для этого в комментарии используются такие команды:
Fontname: Arial (задаёт название шрифта)
Fontsize: 20 (задаёт размер шрифта)
Color: 255,0,0 (Задаёт цвет шрифта в формате RGB. Сначала доля красного, потом зелёного, потом синего; все цвета от 0 до 255. Выбрать цвет можно на этом сайте: darksnow.ru/color , можно выбрать и скопировать то, что в скобках внутри rgb(...).)
Italic (делает шрифт курсивным)
Bold (делает шрифт полужирным)
Например, можно сделать вот такой комментарий, чтобы «Кошка» писалось большими курсивными розовыми буквами:
<Show Name>
Name: Кошка
Fontname: Arial
Fontsize: 50
Color: 255,0,128
Italic
Также можно показывать название предмета, героя/героини или число из переменной. Для этого пишется Name: СпецсловоНомер, например:
Name: Actor3 (показывает имя героя или героини с номером 3 в базе данных)
Name: Party2 (показывает имя второй героини/героя в партии)
Name: Item12 (показывает название вещи №12)
Name: Weapon23 (показывает название оружия №23)
Name: Skill34 (показывает название умения №34)
Name: Enemy2 (показывает имя врага №2)
Name: Var12 (показывает значение переменной №12)
Но у этого скрипта не указана лицензия, так что возможно его нельзя использовать в коммерческих играх. Если кто-то знает лучший скрипт или скрипт с лучшей лицензией, поделитесь, пожалуйста!
P.S. На всякий случай приложил скрипты к этому сообщению, вдруг в будущем ссылки перестанут работать.
Проблема в том, что я нигде не нахожу лицензии на этот скрипт. Есть требование «укажите LiTTleDRAgo в титрах», но я не вижу разрешения коммерческого использования (хотя запрета тоже нет). Так что лучше всего спросить у автора, если планируется коммерческое использование. Ну или поискать другой скрипт.
Если всё-таки использовать этот скрипт, то чтобы он работал, нужно разместить среди команд ивента комментарий с таким текстом:
<Show Name>
Name: Текст
Тогда над персонажем будет появляться слово «Текст»
В начале скрипта есть настройка:
Code:
module EventName
FONTNAME = ['Calibri',Font.default_name]
FONTSIZE = 18
BOLD = true
ITALIC = true
COLOR = Color.new(255,255,255,240)
SWITCH = 50 # Switch for Disable Show Event Name
PRESS_BTN = [Input::A, # (Z for XP) (Shift for VX)
Input::C] # (C/Enter for XP) (Z/Enter for VX)
POSITION = "A" # A = Above, B = Below
OFFSET = [0,0] # Offset X and Y
RANGE = nil#3 # Range from character to show the name
# Change to nil to disable
Z_VALUE = 1000
SHOW_IN_SCENE = [Scene_Map]
end
Настройки такие:
- FONTNAME — список шрифтов, которыми рисуется текст; можно указать несколько, тогда остальные будут использоваться как резервные (на случай, если первый у играющих не установлен),
- FONTSIZE — размер шрифта в пикселях,
- BOLD — true если шрифт полужирный, false если не полужирный,
- ITALIC — true если шрифт курсивный, false если прямой,
- COLOR — цвет, которым рисуется шрифт, в формате RGB; внутри Color.new(255,255,255,240) можно менять числа, это цвет в формате RGB. Выбрать цвет можно на этом сайте: darksnow.ru/color (скопировать то, что внутри rgb(...) внутрь Color.new(...)). Четвертое число должно быть степень непрозрачности, но у меня она не работает, лучше указать его 255 или просто не указывать.
- PRESS_BTN — кнопки, которыми можно отключить скрипт (по умолчанию он отключается через Shift+Enter),
- POSITION — либо латинское "A" в кавычках (чтобы надписи были над ивентами), либо латинское "B" (чтобы под ивентами)
- OFFSET — сдвиг по X и Y по отношению к стандартному положению, например, [-5, 0] сдвинет надписи на 5 пикселей влево, а [0, 10] — на 10 пикселей вниз,
- RANGE — расстояние в клетках карты, на котором видны надписи; или nil, если надписи видны всегда, (#3 — это комментарий, весь текст после знака # игнорируется),
- Z_VALUE — определяет, как скрипт взаимодействует с другими вещами (надписи выше картинок или ниже? выше других скриптов или ниже?), можно поменять если вдруг конфликтует с другими скриптами,
- SHOW_IN_SCENE — это лучше не менять; позволяет показывать надписи, например, в меню или в бою, но зачем они там?
Кроме того, можно настроить внешний вид каждого текста отдельно. Для этого в комментарии используются такие команды:
Fontname: Arial (задаёт название шрифта)
Fontsize: 20 (задаёт размер шрифта)
Color: 255,0,0 (Задаёт цвет шрифта в формате RGB. Сначала доля красного, потом зелёного, потом синего; все цвета от 0 до 255. Выбрать цвет можно на этом сайте: darksnow.ru/color , можно выбрать и скопировать то, что в скобках внутри rgb(...).)
Italic (делает шрифт курсивным)
Bold (делает шрифт полужирным)
Например, можно сделать вот такой комментарий, чтобы «Кошка» писалось большими курсивными розовыми буквами:
<Show Name>
Name: Кошка
Fontname: Arial
Fontsize: 50
Color: 255,0,128
Italic
Также можно показывать название предмета, героя/героини или число из переменной. Для этого пишется Name: СпецсловоНомер, например:
Name: Actor3 (показывает имя героя или героини с номером 3 в базе данных)
Name: Party2 (показывает имя второй героини/героя в партии)
Name: Item12 (показывает название вещи №12)
Name: Weapon23 (показывает название оружия №23)
Name: Skill34 (показывает название умения №34)
Name: Enemy2 (показывает имя врага №2)
Name: Var12 (показывает значение переменной №12)
Но у этого скрипта не указана лицензия, так что возможно его нельзя использовать в коммерческих играх. Если кто-то знает лучший скрипт или скрипт с лучшей лицензией, поделитесь, пожалуйста!
P.S. На всякий случай приложил скрипты к этому сообщению, вдруг в будущем ссылки перестанут работать.
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем Dmy.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107345
от Kouta555
Kouta555 ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем Kouta555.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
7 года 5 мес. назад #107346
от Zoom
Zoom ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Тебе нужен этот скрипт:
yamiworld.wordpress.com/yami-engine/text-display/pop-message/
Довольно прост в использовании, но не такой навороченный, как в MV.
Довольно прост в использовании, но не такой навороченный, как в MV.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107347
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Не, я имел ввиду что б это было не в диалоге, а просто ввсвечивалось как эмоция.
Что типо проходишь мимо, а люди между собой болтают
Что типо проходишь мимо, а люди между собой болтают
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
7 года 5 мес. назад #107348
от Zoom
Zoom ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Не совсем то, что нужно, но попробуй (довольно крутая реализация того, что ты хочешь):
yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/field-scripts/gab-window/
А так, можешь сделать с помощью скрипта Yami. Сделать ивент (чтобы при прохождении игрока рядом срабатывал скрипт Yami). Только так можно реализовать то, что ты хочешь (если я всё правильно понял).
А так, можешь сделать с помощью скрипта Yami. Сделать ивент (чтобы при прохождении игрока рядом срабатывал скрипт Yami). Только так можно реализовать то, что ты хочешь (если я всё правильно понял).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 5 мес. назад #107351
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Это тоже пригодится, но имелось скорее, что б это никак не останавливало играка, что б текст появлялся где-то на фоне
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107352
от Zoom
Zoom ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
1) Возьми скрипт от Yami (вернее аддон к нему, можно взять ссылку от Kouta, он не останавливает игру)
2) Сделай проходимый ивент, проходя через который, над нужным персонажем появляется облачко с сообщением.
Вроде это то, что тебе нужно же?
2) Сделай проходимый ивент, проходя через который, над нужным персонажем появляется облачко с сообщением.
Вроде это то, что тебе нужно же?
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем Zoom.
Спасибо сказали: VeselyRodger
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 5 мес. назад #107353
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме Подскажите скрипт для текста над персонажем VxAce
Да, спасибо
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.107 секунд
