Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как привязать здоровье к переменной?

Больше
7 года 6 мес. назад #107219 от goodrusha
Доброго времени суток. Нарисовал я значит HUD для своего проекта, в которой одна шкала отвечает за сытость, а вторая за жизненные показатели (здоровье). Так воооот связать отображение картинок "Сытости" было легко так как работает она за счет переменных, а со здоровьем оказалось все не так уж и просто. Если есть другие какие то способы реализации, я с радостью приму любое предложение! Будьте добры помогите советом или решением!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Тестер Программист JavaScript
Больше
7 года 6 мес. назад #107220 от Noxmils
Создать параллельное событие, действующее параллельно, которое присваивает переменной значение здоровья персонажа.
Команды события - Область "Внтренние данные" - кнопка "переменная..."
В открывшемся окне выбираешь данные игры и устанавливаешь в окне выбора данных персонажа и выбираешь в качестве параметра здоровье.
Но событие обязательно параллельное, а не автоматическое

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум