Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Возможно ли сделать текст в игре более чётким?

Больше
7 года 6 мес. назад #107101 от sachika6666

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
7 года 6 мес. назад #107102 от Mur
Боюсь, что никак. На данный момент, все примеры, как отключить сглаживание в pixi.js (движок который используется для отрисовки графики в rpg maker mv) не работают. :wall:

Но на всякий случай оставлю тут описание:

Как советуют компетентные источники нужно внести исправления в fonts/gamefont.css, добавив две строчки:
Code:
image-rendering: pixelated; font-smooth: never !important;

Но система игнорирует это явно.

И отключить отрисовку окантовки, заменив функцию:
Code:
Bitmap.prototype._drawTextOutline = function() { // only use to get rid of text stroke return; };

Окантовка да, пропадает, но это не сильно помогает.

Кроме того, в новой версии PIXI советуют выполнить настройки:
Code:
PIXI.settings.RESOLUTION = window.devicePixelRatio; PIXI.settings.SCALE_MODE = PIXI.SCALE_MODES.NEAREST;

Но и это система игнорирует, в чём дело я не знаю. Нужны специалисты именно по PIXI :unsure:
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #107103 от PringOva
А что не чётко? Всё довольно чётко.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
7 года 6 мес. назад #107105 от Mur

PringOva пишет: А что не чётко? Всё довольно чётко.


Речь идёт про сглаживание шрифтов, антиалиасинг. Для pixelart это критично и выглядит некрасиво! :evil:

Спасибо сказали: Dmy, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 6 мес. назад #107106 от PringOva
Ты про едва заметные тени вокруг букв?
Что важнее красота буковок или информация в этих буковках? )) Я не специалист по красоте, но по моему тут можно прочитать слово.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #107108 от Dmy
Есть ещё плагин SFont от Виктора, он позволяет использовать шрифты из картинок. Но для него нужно специально подготовить шрифт.


PringOva пишет: Что важнее красота буковок или информация в этих буковках? )) Я не специалист по красоте, но по моему тут можно прочитать слово.

Это не относится к теме. Да, если шрифт вообще нечитаемый — это бо́льшая проблема, чем если шрифт выглядит неправильно. А если игра не запускается — то это ещё бо́льшая проблема. Однако это не значит, что меньшие проблемы не надо решать.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Mur, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум