- Сообщений: 228
- Спасибо получено: 145
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
MV Как сделать навык призыва союзников врагу?
- Leprikon01
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
7 года 6 мес. назад #106796
от Leprikon01
Leprikon01 создал тему: MV Как сделать навык призыва союзников врагу?
Мне нужно чтобы враг призывал себе подобного. Например волк воя, призывает другого волка. Чую что все элементарно и просто, но не могу понять как это сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
7 года 6 мес. назад #106797
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме MV Как сделать навык призыва союзников врагу?
Хм... мне кажется это очень сложно. Даже если бы подобное пробовал делать на асе. Хм... даже идей нет =_=
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leprikon01
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 228
- Спасибо получено: 145
7 года 6 мес. назад #106798
от Leprikon01
Leprikon01 ответил в теме MV Как сделать навык призыва союзников врагу?
Просто несколько раз видел такое в играх на мейкере, но не мгу вспомнить в каких.Doctor_Bug пишет: Хм... мне кажется это очень сложно. Даже если бы подобное пробовал делать на асе. Хм... даже идей нет =_=
Спасибо сказали: Doctor_Bug
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 6 мес. назад #106800
от Dmy
Dmy ответил в теме MV Как сделать навык призыва союзников врагу?
Это можно сделать с помощью невидимых противников, но придётся много ивентить.
Во-первых, надо отметить монстра или нескольких монстров как невидимых:
Во-вторых, надо создать им умение для призыва друзей. Это умение будет вызывать общее событие:
В общем событии надо проверять «Противник №n появился в битве?» с помощью «Ветвления условий»:
Если не появился — появлять с помощью команды «Появление противника» на 3 странице:
Если никто не появился, видимо, надо выводить сообщение типа «не удалось».
Если скрытых противников может быть много, то событие будет сложным. Увы.
Во-первых, надо отметить монстра или нескольких монстров как невидимых:
Во-вторых, надо создать им умение для призыва друзей. Это умение будет вызывать общее событие:
В общем событии надо проверять «Противник №n появился в битве?» с помощью «Ветвления условий»:
Если не появился — появлять с помощью команды «Появление противника» на 3 странице:
Если никто не появился, видимо, надо выводить сообщение типа «не удалось».
Если скрытых противников может быть много, то событие будет сложным. Увы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.103 секунд
