Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Поиск боевой системы как в Bit Heroes[MV]

Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106700 от terr0byte
Здравствуйте! Можете помочь мне с поиском боевой системы, схожей с той, которая используется в Bit Heroes? В смысле что ходы делаются пошагово, но не по порядку, а по мере заполнения шкалы действия. Я буду очень благодарен.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106718 от Dmy

terr0byte пишет: В смысле что ходы делаются пошагово, но не по порядку, а по мере заполнения шкалы действия

По описанию это похоже на ATB (Active Time Battle, боёвку с активным временем). Я бы предложил посмотреть на плагины для реализации ATB-битв:

Посмотрите, может, они вам подойдут. Если что-то непонятно или не подходит, пишите.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.116 секунд
Работает на Kunena форум