Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Можно ли создать событие на несколько клеток?

Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105950 от SiQiuRi
Добрый вечер. Такой вот вопрос всплыл по ходу работы над игрой:

Как и можно ли в обще сделать так, что бы одно событие активировалось от того что игрок оказывается на определённых клетках?

Я просто что-то никак не могу понять как именно это делается. Даже нашла в функциях событий "получение данных о клетке" однако эти короткие описания (при наведение курсора) в МВ мало что объясняют.
И что бы было легче понять, лично меня интересует:
1. Вариант и с фиксированными клетками (Например у меня есть широкий проход в другую локацию. Технически я могу скопировать событие перехода на каждую его клетку. Однако, мне бы этого не хотелось. Как минимум из-за беспокойства о количестве событий на карте. Конечно в единичном случае это не много, но у меня и без них достаточно событий).
2. И вариант с "аурой" (То есть что бы событие активировалось от того что игрок оказался в определённом радиусе от него (для движущихся событий, вроде преследующего монстра)).

Ах да. Работаю с rpg maker MV
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем SiQiuRi.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Тестер Программист JavaScript
Больше
7 года 7 мес. назад #105951 от Noxmils
Тут подробно рассказывается
Спасибо сказали: Dmy, NeKotZima, SiQiuRi

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад #105952 от SiQiuRi
Большое спасибо за ответ и наводку. Это было познавательно и помогло решить часть проблемы.
Я тогда пойду посмотрю остальные его уроки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105953 от yuryol
еще вариант: использовать плагин "Big Events" от нашего уважаемого форумчанина Cavemanа
тык


P.S. если вдруг кому-нить надо вот для эйса:
тык
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: Dmy, NeKotZima, SiQiuRi, VaNyuHa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад #106080 от SiQiuRi
И вам, Yuryol,спасибо. Хотя я, пока, предпочту пользоваться ранее предложенным методом, но когда мне понадобиться что-то что он не сможет выполнить, то обязательно попробую плагин о котором вы рассказали. Я конечно, рада, что есть вещь которая может сделать мою цель более достигаемой, но хотелось бы использовать как можно меньше дополнений. Хотя бы для первой игры.

Ах, и извини что с такой задержкой ответила. Просто немного увлеклась.
Спасибо сказали: Dmy, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум