Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как создать событие запускающееся через опр время?

Больше
7 года 8 мес. назад #105688 от goodrusha
Доброго времени суток! Помогите осуществить вот такой с виду несложный замысел! Создал я значит спиртные напитки с возможностью их употребления! Напридумывал там разных плюшек с покачиванием экрана и скоростью передвижения, и все бы ничего но...стараюсь делать вещи по возможности реалистичными и вот столкнулся с проблемой! Употребляешь "алкоголь" - сразу начинается эффект, а хотелось бы что бы эффект наступал немного позже на определенное время! Отсюда вопрос: "Есть ли такая команда в оригинальном мейкере которая будет отсчитывать это время?". Кто что может сказать и предложить по этому поводу?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
7 года 8 мес. назад #105693 от Демий
Ну если охота обойтись только стандартными командами, можно, после распития, активировать глобальный параллельный скрипт, который будет выглядеть примерно так: ждать(60) -> переменная[x]+=1. И когда та достигнет определённого значения, накладывать эффект.

Какое ч[strike]у[/strike]в$тVо $†иля...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 8 мес. назад #105694 от goodrusha
Стыдно признаться - ничего не понял) А если не стандартными командами? Тогда как? Там явно спектр возможностей по шире будет!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
7 года 8 мес. назад #105695 от Демий
Не стандартными - использовать плагин на время и включать эффект, скажем, через полчаса.

Ну а про глобальный ивент, должно выглядеть как-то так:
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 8 мес. назад #105699 от bestteaparty
Не знаю какая у тебя версия, но на мв можно так.

вначале создаёшь несколько переменных
так
Потом создаёшь предмет в предметах, и в колонке "эффекты" в вкладке "прочее" привязываешь этот придмет к общему событию
ТУТОТОЧА
потом создаёшь общее событие по такой схеме
ТАКОЙСХЕМЕ
конечно всё как у меня делать не надо. В месте где у меня "оттенок экрана" вставляй свои "эффекты после распития спиртного".
Ещё, эта каманда срабатывает через 10 сек, и через 10 сек она отрубается, тут тоже на свой вку,с можешь больше можешь меньше.

как-то-так

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум