- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 8
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как создать событие запускающееся через опр время?
7 года 8 мес. назад #105688
от goodrusha
Доброго времени суток! Помогите осуществить вот такой с виду несложный замысел! Создал я значит спиртные напитки с возможностью их употребления! Напридумывал там разных плюшек с покачиванием экрана и скоростью передвижения, и все бы ничего но...стараюсь делать вещи по возможности реалистичными и вот столкнулся с проблемой! Употребляешь "алкоголь" - сразу начинается эффект, а хотелось бы что бы эффект наступал немного позже на определенное время! Отсюда вопрос: "Есть ли такая команда в оригинальном мейкере которая будет отсчитывать это время?". Кто что может сказать и предложить по этому поводу?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
7 года 8 мес. назад #105693
от Демий
Демий ответил в теме Как создать событие запускающееся через опр время?
Ну если охота обойтись только стандартными командами, можно, после распития, активировать глобальный параллельный скрипт, который будет выглядеть примерно так: ждать(60) -> переменная[x]+=1. И когда та достигнет определённого значения, накладывать эффект.
Какое ч[strike]у[/strike]в$тVо $†иля...
Какое ч[strike]у[/strike]в$тVо $†иля...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 8 мес. назад #105694
от goodrusha
goodrusha ответил в теме Как создать событие запускающееся через опр время?
Стыдно признаться - ничего не понял) А если не стандартными командами? Тогда как? Там явно спектр возможностей по шире будет!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
7 года 8 мес. назад #105695
от Демий
Демий ответил в теме Как создать событие запускающееся через опр время?
Не стандартными - использовать плагин на время и включать эффект, скажем, через полчаса.
Ну а про глобальный ивент, должно выглядеть как-то так:
Ну а про глобальный ивент, должно выглядеть как-то так:
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bestteaparty
-
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 11
7 года 8 мес. назад #105699
от bestteaparty
bestteaparty ответил в теме Как создать событие запускающееся через опр время?
Не знаю какая у тебя версия, но на мв можно так.
вначале создаёшь несколько переменных
так
Потом создаёшь предмет в предметах, и в колонке "эффекты" в вкладке "прочее" привязываешь этот придмет к общему событию
ТУТОТОЧА
потом создаёшь общее событие по такой схеме
ТАКОЙСХЕМЕ
конечно всё как у меня делать не надо. В месте где у меня "оттенок экрана" вставляй свои "эффекты после распития спиртного".
Ещё, эта каманда срабатывает через 10 сек, и через 10 сек она отрубается, тут тоже на свой вку,с можешь больше можешь меньше.
вначале создаёшь несколько переменных
так
Потом создаёшь предмет в предметах, и в колонке "эффекты" в вкладке "прочее" привязываешь этот придмет к общему событию
ТУТОТОЧА
потом создаёшь общее событие по такой схеме
ТАКОЙСХЕМЕ
конечно всё как у меня делать не надо. В месте где у меня "оттенок экрана" вставляй свои "эффекты после распития спиртного".
Ещё, эта каманда срабатывает через 10 сек, и через 10 сек она отрубается, тут тоже на свой вку,с можешь больше можешь меньше.
как-то-так
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.094 секунд
