1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Проблемы с размером тайлов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а возможность настроить события размеров например 48*96 или 96*96 есть у этого плагин
автор плагина бывает и на этом форуме поэтому если что-то непонятно можешь спрашивать например в этой теме, авось автор увидит и ответит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ок. Здесь часть проблемы в том, что в Aseprite(програмке в которой я рисую) и RPG Maker совершенно разные маштабы. Вот скрин. И там и там настроенно на 100%
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будут продолговатые чары в 2 клетки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Не нужно глупости советовать. Какие ещё продолговатые клетки?Cosmocat пишет: Добавить в начало название файла символ ! ( вот так выглядит !Crystal1 )
Будут продолговатые чары в 2 клетки.
По умолчанию любая картинка, засунутая в папку characters делится на 12х8 клеток(8 персонажей) и отображается в игре с отступом вверх в несколько пикселей.
Префикс $ делит картинку 3х4. Он не делает больших персов!!! Он делит картинку.
Префикс ! убирает отступ и только. Например, двери.
Поставь префикс !$ и картинка разделится 3х4 и отобразится без отступа.
В макер Ace/MV можно засунуть чар любого размера. Хоть 16х16, хоть 816х624!
А теперь расходимся и срочно учим мат часть!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
и еще как настраивать коллизию? К примеру спрайт 16х55, но нужно чтобы программа взаимодействовала с тайлов в 16х16(часть ног) Желаемую коллизию выделил красным, синим сетка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
