Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Сильная потеря качества графики в Rpg Maker MV

Больше
7 года 11 мес. назад - 7 года 11 мес. назад #104109 от PigeOne
Здравствуйте,сегодня после вгружания своего только что нарисованного тайлсета в Rpg maker я заметил что графика потеряла качество настолько сильно,что даже смотреть стало противно. Пиксели либо сжались,либо размазались по горизонтали или диагонали.
Внизу скрины как оно должно выглядеть,и как оно выглядит в Рпг Мейкере.
Светильник
ВНИМАНИЕ: Спойлер!




Да и в общем все выглядит не очень хорошо,из за того что теперь все выглядит не ровным,круги не симметричны,а линии искривленными.
Как избавится от такой потери качества?
Последнее редактирование: 7 года 11 мес. назад пользователем PigeOne.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 11 мес. назад #104110 от Dmy
В редакторе такое бывает, если менять масштаб. Попробуйте сбросить масштаб, выбрав пункт меню Масштаб → Сброс (или зажмите кнопку Ctrl и нажмите на кнопку 0; или нажмите на кнопку с лупой, внутри которой показаны цифры 1:1). Масштаб в редакторе не должен влиять на графику в самой игре.

В самой игре графика может сжиматься или растягиваться, если игрок растянул или сжал окно. В принципе, здесь мало что можно сделать: игрок может выбрать любой размер окна, и мы заранее не знаем, какой размер будет. Иногда размер устанавливается сам (например, если у игрока маленький экран и окно стандартного размера не влезает).
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум