- Сообщений: 179
- Спасибо получено: 34
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[MV] Изменение стандартной боевки.
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102492
от spbker
spbker создал тему: [MV] Изменение стандартной боевки.
Подскажите, можно ли в стандартной боевой системе (вид спереди) убрать параметры (в самом бое)
"защита" и " предметы"? Уменьшится ли окно команд в битве в размере?
"защита" и " предметы"? Уменьшится ли окно команд в битве в размере?
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем spbker.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102494
от Dmy
Сохраните его в текстовом редакторе без форматирования в файл с расширением .js в папке js/plugins/ в вашей игре, и подключите в Менеджере плагинов (Инструменты → Управление плагинами... в меню; там щёлкните по пустой строке и выберите свой файл).
Но если очень хочется, его можно уменьшить. Допишите к скрипту такое:
Вместо 2 можно написать 3 или сколько вам там надо.
Правда, другие окна тогда будут слишком большими по сравнению с этим. Возможно, другие тоже надо будет уменьшить:
Тогда окна будут выглядеть так:
Но если так сделать, то игрок не сможет видеть здоровье третьего и четвёртого персонажа.
Поэтому если так сделать, то не стоит добавлять в партию больше двух персонажей.
На всякий случай, вот полный код скрипта: Remove_Guard_and_Items.js .
Dmy ответил в теме [MV] Изменение стандартной боевки.
Я бы сделал это небольшим скриптом:spbker пишет: Подскажите, можно ли в стандартной боевой системе (вид спереди) убрать параметры (в самом бое) "защита" и "предметы"?
Code:
/*:
* @plugindesc Remove 'Guard' and 'Item' battle commands
*/
Window_ActorCommand.prototype.addGuardCommand = function () {};
Window_ActorCommand.prototype.addItemCommand = function () {};
Сохраните его в текстовом редакторе без форматирования в файл с расширением .js в папке js/plugins/ в вашей игре, и подключите в Менеджере плагинов (Инструменты → Управление плагинами... в меню; там щёлкните по пустой строке и выберите свой файл).
Размер окна команд всегда одинаковый, он не зависит от количества команд. Если в настройках класса убрать умение колдовать, окно не уменьшится. Если добавить несколько типов магии — не увеличится.spbker пишет: Уменьшится ли окно команд в битве в размере?
Но если очень хочется, его можно уменьшить. Допишите к скрипту такое:
Code:
Window_ActorCommand.prototype.numVisibleRows = function () {
return 2;
};
Вместо 2 можно написать 3 или сколько вам там надо.
Правда, другие окна тогда будут слишком большими по сравнению с этим. Возможно, другие тоже надо будет уменьшить:
Code:
Window_PartyCommand.prototype.numVisibleRows = function() {
return 2;
};
Window_BattleStatus.prototype.numVisibleRows = function() {
return 2;
};
Window_BattleEnemy.prototype.numVisibleRows = function() {
return 2;
};
Тогда окна будут выглядеть так:
Но если так сделать, то игрок не сможет видеть здоровье третьего и четвёртого персонажа.
Поэтому если так сделать, то не стоит добавлять в партию больше двух персонажей.
На всякий случай, вот полный код скрипта: Remove_Guard_and_Items.js .
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: spbker
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 3 мес. назад #102501
от spbker
spbker ответил в теме [MV] Изменение стандартной боевки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
