Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Подгонка тайлсетов с VX под MV

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад - 8 года 10 мес. назад #98645 от Aiaz Marx
Вопрос собственно такой:
Необходимо ли подгонять тайлы с VX на MV для корректной их работы и отображения, или же можно просто изменить сетку MV? (RTP мейкера не использую)
Последнее редактирование: 8 года 10 мес. назад пользователем Aiaz Marx. Причина: ошибка в тексте

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98646 от Paranoid
Сам плагин меняет сетку только в игре. Так что тебе нужны будут 2 вида тайлов: игровые (без изменения) и для редактора (увеличенные под сетку мв).
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад #98647 от Aiaz Marx
Значит, пожалуй легче подогнать размер под MV :S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
8 года 10 мес. назад #98648 от Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98649 от Paranoid
Совсем не проще, потому что в мв это будет либо мылом. Либо пикселями.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 3 место 3 место в Кодировке Программист Ruby Проект месяца 1 место Ветеран
Больше
8 года 10 мес. назад #98650 от Doctor_Bug
В vx каждый тайл в 32 пикселя, а в MV помоему 42, если я не ошибаюсь.

Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~> Мое сердце
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 10 мес. назад #98651 от Aiaz Marx
Нашел такое видео , нужно попробовать.
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
8 года 10 мес. назад #98652 от Kouta555

Paranoid пишет: Совсем не проще, потому что в мв это будет либо мылом. Либо пикселями.


Это смотря как увеличивать, в фотошопе можно установить настройки (по соседним пикселям) и будет нормально, так же можно использовать софт типа Pixel scaler, acdsee тоже не плохо справляется с увеличением.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.103 секунд
Работает на Kunena форум