Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Усиления и ослабления зависящие от характеристики.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 3 нед. назад #97575 от Lepsion
Всем привет и сразу к делу.
Требуется "бафф", что будет давать не только процентарную надбавку, но и единичное услиление, зависящее от характеристики. То ли я не там ищу, то ли не так думаю. Пошарил по плагинам, гуглу и так далее, но не могу найти.
Может кто-то сумеет подсказать хотя бы вектор поиска?

Бафф должен давать:
+10% к a.atk
+ а.luk к a.atk

По той же схеме дальше ещё дебаффы будут и все дела, но мне хотя бы начать.

RPG Maker MV версия 1.2

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 3 нед. назад #97576 от Демий
Эм, ну не знаю, может это поможет ? Я не пробовал этот плагин, если что.

А вообще - первое можно сделать, добавив эффект у скила: "рост".
Спасибо сказали: Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 нед. назад #97582 от Lepsion
Спасибо, что откликнулся.

Эм, ну не знаю, может это поможет?

Может я туплю, но это юзается в описание самого скила, а мне надо в описание состояния. Ну спасибо. Может на его основе что получится... Хз.

А вообще - первое можно сделать, добавив эффект у скила: "рост".

Что? Можно подробнее?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 2 нед. назад #97584 от Демий
Ну... А разница? Ты ж состояние накладываешь чем-то? Судя по всему оно и на итемы и на скилы работает. Хотя не знаю по продолжительности как. Попробуй в общем, у меня нет мв.

Я не знаю, как это выглядит в мв, но в асе через особенности можно повысить какие-либо параметры.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 нед. назад #97590 от Lepsion

Ну... А разница?

Разница в том, что "умение" запускает "формулу" один раз при применении. А вот "состоянии" должно поддерживать этот эффект. Ну и банально вписывая формулу в "эффект" формула не срабатывает. В общем - плагин не работает в состоянии.

Я не знаю, как это выглядит в мв, но в асе через особенности можно повысить какие-либо параметры.

В редакторе есть параметр "Увеличение характеристик", но там можно выбрать только процентарное значение, аля "150%", что будет означать +50% или же "увеличить на числовое значение". Вот только мне необходимо, чтобы это было не постоянное число, а переменная равная определённой характеристике персонажа.

Может скрин можешь скинуть, где твоё "усиление в асе", а? А то такое ощущение, что мы просто глухой и слепой, что не могут договориться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 2 нед. назад #97591 от Демий
Хм... Судя по всему, именно эту строчку сделали только для скилов да и то, она просто повышает параметр навсегда при использовании. А вот со стейтами обидно, судя по тому, что я нашёл, никто просто не делал этого - есть для скилов и итемов, но не для стейтов.
Спасибо сказали: Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум