Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как отключить ожидание игрока во время диалога?ACE

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
9 года 1 мес. назад #97179 от MAHTUKOP
Во время появления окна с текстом(диалогом) на экране игрок не может по шевелится, как сделать что бы он мог продолжать все делать(бегать по карте,и при нажатии действия диалок что б не скипался) а в момент выбора все было по старому(стоим/выбераем(не обязательно стоять)?

Звучит сложно, но может на деле возможно реализавать :cry:

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Писатель 2 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
9 года 1 мес. назад #97180 от Rude

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
9 года 1 мес. назад #97185 от MAHTUKOP
Эхх, выглядит хорошо, но не подходит. :unsure:
Хотел использовать этот вариант на подобии субтитров, но стандартная команда "/^-скипнуть на следующий диалог" не работает с эим скриптом, все равно приходится нажимать чтоб скипнуть текст...просто можем ходить в этот момент и докучи между диалогами нельзя вставить аудио файл или переключатель после нужного диалога(с этим скриптом все переменные и аудио включаются одновременео, в ночале) :wall:
Или я че то не так делаю...

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
9 года 1 мес. назад #97187 от Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
9 года 1 мес. назад #97189 от MAHTUKOP
Нужно что бы "субититры" менялись после смены аудио, для этого можно выставить ждать столько-то кадров, но тогда и игрок не может,по шевелиться и вынужден ждать, была бы команда "ждать столько-то" но что бы она действовала только на запущенный Эверт, это упростило бы задачу.

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум