Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Сокращение строк кода [MV]

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 5 мес. назад #95231 от Lepsion
Хочу сократить длинный код вычисления на короткий в виде "сценария". Для этого мне необходимы названия встроенных переменных.
Такие как:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И так далее.
Вычисление такое:
Х = текущее нр противника
Х = максимальное нр противника - Х
У = Х
У = У*100 (приходится умножать и потом делить на сто, так как числа после запятой мейкер почему-то не видит).
У = У / максимальное нр противника.
У = У*100

В сокращённое виде должно выглядеть примерно так:
Х = макс.нр.противника№1 - тек.нр.протиника№1
У = Х*100/макс.нр.противника№1*100

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
9 года 5 мес. назад #95254 от DK
$gameTroop.members() - получить массив всех врагов
$gameTroop.memebers()[ID] - получить врага из массива (ID НЕ номер врага в Базе данных)
$gameTroop.members()[ID].hp - текущее HP врага

$dataEnemies - База данных со всеми врагами
$dataEnemies[ID] - враг из базы данных(ID - номер врага в Базе данных)
$dataEnemies[ID].params - параметры врага
$dataEnemies[ID].params[0] - Макс HP врага

Умножать и делить на 100 не надо. Ты делишь на макс hp врага и получается значение с числами после запятой.

Думаю теперь ты сам сможешь сократить код
Спасибо сказали: DeadElf79, strelokhalfer, Lepsion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 5 мес. назад #95312 от Lepsion
Умножать и делить на 100 не надо. Ты делишь на макс hp врага и получается значение с числами после запятой.
Надо.

x = $dataEnemies[5].params[0] - $gameTroop.members()[1].hp
Y = X * 100 / $dataEnemies[5].params[0] * 100

Так? Что-то не догоняю.
Да и окей, я знаю ИД в базе данных. А как выявить ИД в базе данных по ИД в бою?
$gameTroop.memebers()[1] - возвращает врага? А как это выражается? Как из этого можно ID базы данных извлечь?

Конечно понимаю, что сейчас вопросы нубские, но уж извиняйте. Какие есть.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум