Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Сотая переменная [VX Ace]

Больше
9 года 5 мес. назад #95220 от Robotonik
Снова здравствуй, народ. Снова с нубским вопросом...

Короче говоря, игра вылетает, если использовать переменную под номером 100. Если использовать 102-ю и далее, то всё работает нормально, а сотая всегда приводит к вылету игры. Как от этого избавиться?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 5 мес. назад #95221 от Sypherot

Robotonik пишет: Снова здравствуй, народ. Снова с нубским вопросом...

Короче говоря, игра вылетает, если использовать переменную под номером 100. Если использовать 102-ю и далее, то всё работает нормально, а сотая всегда приводит к вылету игры. Как от этого избавиться?

Возможно, дело в используемых тобой скриптах. Попробуй задействовать ее в "чистом" (то бишь новом и безо всяких там добавленных скриптов) проекте.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: Robotonik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #95222 от Robotonik
Да, без скриптов переменная работает... Почему-то этот самый очевидный ответ не пришёл в голову. Был уверен, что проблема в самой сотой переменной на мейкере. (: Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум