Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[MV] Как крутить текстуры?

Больше
9 года 5 мес. назад #95187 от Sword56
Как крутить текстуру, допустим, кровати?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #95188 от Paranoid
В каком смысле? В мейкере вообще нет текстур.
Спасибо сказали: Sword56

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #95190 от Sword56
Извиняюсь за некорректный язык. Имеются ввиду тайл сеты, ну и в них уже кровати, стулья, пол и т.д.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель Даритель Стимкея 3 место
Больше
9 года 5 мес. назад #95191 от Jas6666

Sword56 пишет: Извиняюсь за некорректный язык. Имеются ввиду тайл сеты, ну и в них уже кровати, стулья, пол и т.д.

что ты имеешь виду? это же не 3D как ты их будешь крутить.
в фитошопе или в другом редакторе можешь повернуть или отзеркалить
Спасибо сказали: Sword56

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #95192 от Sword56
Представь тайл сет B внутри. Там есть кровати. Пр умолчанию они направлнны сверху вниз. Я хочу, чтобы они были направленны слева на право. Возможно ли это без вмешательства фото редакторов?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Даритель Стимкея Ветеран
Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95193 от sogeking
Нет, насколько мне известно
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем sogeking.
Спасибо сказали: Sword56

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95194 от Paranoid
Ну вообще-то возможно, у пещерного есть для этого плагин. Только вот поворачивать можно только события, без этого никак.

Даже ссылку принес - rpgmaker.ru/forum/ulmv/60726-caveman-s-event-tuning
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем Paranoid. Причина: ссылку добавил
Спасибо сказали: Sword56

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 5 мес. назад #95195 от Демий
Ну и как это должно выглядеть, мне интересно? Давайте задумаемся о том, что из себя представляет стандартный тайл в мейкере? Правильно - квадрат, заполненный пикселями. Это НЕ 3D объект - это плоская картинка, нарисованная художником. Её нельзя так просто взять и повернуть, хотя бы потому, как должны соблюдаться пропорции при этом самом повороте. Я уж и не говорю о том, что многие объекты спереди выглядят совершенно иначе чем сбоку. Вот два примера. Условно обзовём их "кровать" и "шкаф". Мои навыки рисования конечно не сравнятся с Кисой Воробъяниновым, но думаю понятно.
демонстрация
Спасибо сказали: DK, strelokhalfer, Elite Agent, Sword56

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.101 секунд
Работает на Kunena форум