- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 2
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[MV] Как крутить текстуры?
9 года 5 мес. назад #95187
от Sword56
Sword56 создал тему: [MV] Как крутить текстуры?
Как крутить текстуру, допустим, кровати?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95188
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
В каком смысле? В мейкере вообще нет текстур.
Спасибо сказали: Sword56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95190
от Sword56
Sword56 ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
Извиняюсь за некорректный язык. Имеются ввиду тайл сеты, ну и в них уже кровати, стулья, пол и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95191
от Jas6666
в фитошопе или в другом редакторе можешь повернуть или отзеркалить
Jas6666 ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
что ты имеешь виду? это же не 3D как ты их будешь крутить.Sword56 пишет: Извиняюсь за некорректный язык. Имеются ввиду тайл сеты, ну и в них уже кровати, стулья, пол и т.д.
в фитошопе или в другом редакторе можешь повернуть или отзеркалить
Спасибо сказали: Sword56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95192
от Sword56
Sword56 ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
Представь тайл сет B внутри. Там есть кровати. Пр умолчанию они направлнны сверху вниз. Я хочу, чтобы они были направленны слева на право. Возможно ли это без вмешательства фото редакторов?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95193
от sogeking
sogeking ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
Нет, насколько мне известно
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем sogeking.
Спасибо сказали: Sword56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95194
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
Ну вообще-то возможно, у пещерного есть для этого плагин. Только вот поворачивать можно только события, без этого никак.
Даже ссылку принес - rpgmaker.ru/forum/ulmv/60726-caveman-s-event-tuning
Даже ссылку принес - rpgmaker.ru/forum/ulmv/60726-caveman-s-event-tuning
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем Paranoid. Причина: ссылку добавил
Спасибо сказали: Sword56
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
9 года 5 мес. назад #95195
от Демий
Демий ответил в теме [MV] Как крутить текстуры?
Ну и как это должно выглядеть, мне интересно? Давайте задумаемся о том, что из себя представляет стандартный тайл в мейкере? Правильно - квадрат, заполненный пикселями. Это НЕ 3D объект - это плоская картинка, нарисованная художником. Её нельзя так просто взять и повернуть, хотя бы потому, как должны соблюдаться пропорции при этом самом повороте. Я уж и не говорю о том, что многие объекты спереди выглядят совершенно иначе чем сбоку. Вот два примера. Условно обзовём их "кровать" и "шкаф". Мои навыки рисования конечно не сравнятся с Кисой Воробъяниновым, но думаю понятно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.101 секунд
