- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужно ваше мнение, по части Файтинга.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Приветствую всех, дамы и господа. Мне нужно ваше мнение. Я разбираю скрипт файтинга (автор Galv) и в этом не большом видео, предоставлена мою малую работа.
yadi.sk/i/fbqhwY-NzVQzL
Вообщем в скрипте я прописал:
1. Окна насмешки - предварительная речь бойцов (немного не доработана)
2. Параллакс - теперь есть не большой фон позади бойцов и перед ними (можно создавать: туманы или пески, или даже падающие листья)
3. Навык уровня - по получения соответствующего уровня, у игрока автоматически прописываеться навык.
Теперь о мнение. Я хочу связать характеристики бойцов с файтингом. Такие как проворство (AGI), чем больше тем труднее врагу попасть по сопернику. И тут то я и задумался. Если к примеру игрок будет попадать (на экране) в соперника, но при этом промахиваться (типа MISS, будет показана), не будет ли это уже через чур?
И мне нужна ваше мнение как опытных играделов, как правильно связать характеристики с бойцами. Знаю что у бойцов имеется прописаная характеристика выносливости, я хочу связать с её с какой нибудь основной характеристикой.
И мне нужна не большая помощь скриптеров. Как мне считать данные с заметок(@note), которые например находяться в классе оружия или предметов? Можете предоставить список? Редактор RPG Maker ace. Ну вроде и все, вспомню напишу вопрос.
Заранее благодарю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Про заметки: берешь предмет из бд и тянешь note. Так просто. Все, что наследуется от RPG::BaseItem имеет этот параметр.
[strike]А теперь время саморекламы! Мое ядро Amphicore уже умеет парсить заметки! Он находится тут , а недоманул тут и не забудь про демо тут !!![/strike] забудь эту часть, у тебя кажись мв.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Amphilohiy пишет: Про попадание: спроси фанатов тес3.
Морровинд моя самая любимая игра!!! Но боевка в ней так себе. И журнал заданий. Люблю я ее за интересный открытый мир негде больше такого не видел. ММО не в счет.
Да это убийство крысы реально похоже на Морровинд гы гы))). И к сожалению в данном случаи это игре чести не делает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ура-ура-ура! Наконец-то! Мечты сбываются
Всегда мечтала сделать нечто типа помеси GuiltyGear с обычной бродилкой,
но руки "не те" и "не оттуда". Просмотрев ролик воспряла духом.
Скольжение и удары "в_прыжке"
Зажимаю за вас кулачки. ~_0
Сама немного художница...
Обожаю пиксель-тыкингом заниматься
По теме
Чем анимацию делали?
Хотелось бы демку пожмякать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если бы можно было "докрутить" анимацию,
увеличив количество кадров и размер спрайтов...
Оторвут с руками, и добавки попросят.
Игры подобного(автоматного) типа - нечто новенькое.
Великое дело делаете. И бог с ней - с грамотностью.
Вангую появление МорталКомбат-клонов и иже.
Это будет бомба.
Вот ссылочка на сайт со спрайтами для GG, кому интересно будет:
www.guiltygear.ru/download.php?sect=sprites&lang=ru
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Ээээ, а почему я играю за Сола, но его зовут Евгений???!!!"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Не, небуду тырить. Сделаю похожего, с пакетом с дыркой, на голове )Green-Leo пишет: Если будешь тырить, то хоть переделай немного, а то многие, в том числе и я, будут недоумевать
"Ээээ, а почему я играю за Сола, но его зовут Евгений???!!!"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
