Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

YEP_ItemDisassemble (Разборка предметов) MV

Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
9 года 6 мес. назад - 9 года 6 мес. назад #94808 от Sefirot
Помогите разобраться с плагином YEP_ItemDisassemble. Может кто сталкивался с этим скриптом, помогите разобраться.
Подскажите, где и что я не правильно сделал. Плагин YEP_It





emCore присутствует.

п.с. примечание под предметом

<Disassemble Pool>
x1 Желе: 90%
x1-2 Настойка: 55%
</Disassemble Pool>
Последнее редактирование: 9 года 6 мес. назад пользователем Sefirot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 6 мес. назад #94809 от Демий
Плагин в студию. Дабы тот, кто не сталкивался с этим плагином, смог помочь разобраться, а то долго ждать придётся...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
9 года 6 мес. назад #94810 от Sefirot

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум