Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

как задать трупам точное расположение?

Больше
9 года 6 мес. назад #94745 от milagro88
Дорогие мейкеристы,

Очень прошу вас помочь мне с моей нубской проблемой, пролистал кучу интернета по поводу этого, но так и не нашел точный ответ. Как привязать трупы врагов к их координатам? Ситуация в том, что хочу, чтобы после убийства врагов оставались трупы и не исчезали при возврате на ту же самую карту, но проблема в том, что при переходе на другую карту и после чего, возврата на старую, трупы оказываются в первоначальном положении - как у живых врагов, а не в том месте где были убиты.

Очень прошу пояснить как привязать координаты, чтобы исправить эту досадную неприятность.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
9 года 6 мес. назад #94746 от Волчонок
А как ты делаешь?

Я бы сделал локальным переключателем при убийстве врага. Он сохраняется раз и на всегда, и если у него убрать возможность двигаться, то по сути событие будет оставаться на месте.

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94747 от milagro88
То есть после смерти врага фиксируется его координата, а затем переключение локального переключателя?
Попробую вечером.
Я пытался сделать с помощью обычного переключателя, но видимо что-то делал не так, в итоге они все равно возвращались на исходные места :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
9 года 6 мес. назад - 9 года 6 мес. назад #94748 от Волчонок

milagro88 пишет: То есть после смерти врага фиксируется его координата, а затем переключение локального переключателя?


Фиксировать координаты отдельно не надо. Событие останется там, где сработал локальный переключатель, при условии, если создать страницу события, срабатывающего на этот переключатель. Сам попробуй =)

И я бы не советовал для таких мелких целей использовать глобальные переключатели. Их хоть и много, но сколько у тебя врагов? Прибереги их для интерактива и квестов.

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 9 года 6 мес. назад пользователем Волчонок.
Спасибо сказали: milagro88

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94767 от milagro88
Спасибо,

Но видимо что то получилось не так, ибо эти трупы врагов по прежнему лежат при возврате на ту же карту на местах, где первоначально были живые враги. Учитывая что они двигаются, не понимаю как это сделать без привязки к координатам, но как это сделать, увы непонятно :wall:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
9 года 6 мес. назад #94771 от AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94772 от milagro88
VX ACE

Очень буду благодарен за любые мысли, ибо я в тупке что-т осовсем :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
Больше
9 года 6 мес. назад #94776 от Amphilohiy
*Ворчание*
Я тут на форуме скрипт выкладывал. В целом, если задать нужный "тэг", то событие должно сохранять положение при переходе между карт, и, помоему, не предусмотрена возможность сохранения позиции только при определенных собственных переключателях. Вообще у этого скрипта немного иной потенциал, но хэй, может помочь.
И не забудь вставить ядро.
Скрипт тут .
Ну и кратко как используется - ставишь в начале события комментарий, в который прописываешь <event> save_pos 1
Ну или на скрине
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Спасибо сказали: AnnTenna, milagro88

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94781 от milagro88
Вот это тема, спасибо!

Приду вечером, попробую поколдовать :whistle:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.109 секунд
Работает на Kunena форум