- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 1
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Ступенчатые локации [VX Ace]
9 года 7 мес. назад #94103
от Robotonik
Robotonik создал тему: Ступенчатые локации [VX Ace]
Добрый день! Извиняюсь за, может быть, очень банальный вопрос. Никак не могу сделать карту со ступенчатой местностью. В готовых картах есть, например, многоэтажные пирамида и замок тёмного властелина, которые теряют свою многоэтажность, если попробовать их изменить - стены тут же сливаются в одну. Я пытался копировать шифтом фрагменты таких готовых карт, чтобы переносить ступени на мои карты, но они тоже теряют свою ступенчатость после копирования. Вот и вопрос: как такое вообще делается? (:
То есть, копирую это, а копируется вот это: f20.ifotki.info/org/1d7caaef1032374f93b8...dd96b7f256960958.png
То есть, копирую это, а копируется вот это: f20.ifotki.info/org/1d7caaef1032374f93b8...dd96b7f256960958.png
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 7 мес. назад #94104
от Moony White
Moony White ответил в теме Ступенчатые локации [VX Ace]
Дружище, я тебя удивлю, но тут нужны тени, и только они. Сам можешь по образцу перенести?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 7 мес. назад #94105
от Robotonik
Robotonik ответил в теме Ступенчатые локации [VX Ace]
Пробовал тени. Получаются только тени на стене (к тому же, только с правой стороны, а не с левой), а не ступеньки. И это я пример с пирамидой выбрал, а уж замок тенями никак не получается сделать. (:Moony White пишет: Дружище, я тебя удивлю, но тут нужны тени, и только они. Сам можешь по образцу перенести?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
9 года 7 мес. назад #94106
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Ступенчатые локации [VX Ace]
Копируй с зажатым shift
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 7 мес. назад #94109
от Crazy Zey
Crazy Zey ответил в теме Ступенчатые локации [VX Ace]
Есть ещё очень простой вариант. Продублируй тайлы пирамиды. Пусть внешне они будут одинаковы - но для мэйкера - разные. И рисуй уровни "через один". Точно сработает.
Спасибо сказали: Robotonik
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 7 мес. назад #94111
от Robotonik
Robotonik ответил в теме Ступенчатые локации [VX Ace]
Да, вот это хорошее решение. (= Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 7 мес. назад #94112
от I_LORD
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
I_LORD ответил в теме Ступенчатые локации [VX Ace]
У меня в одном из проектов есть пирамида, но там изменен оттенок..может найдешь оригинал или эта чем поможет
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Спасибо сказали: Robotonik
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.103 секунд
