Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Не отображается внешний вид главного персонажа

Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93610 от SalParadise
Хочу, чтобы персонаж менял своё изображение, но на деле новый облик персонажа не отображается.
Персонаж просто становится прозрачным.

Когда меняю вид перса на лежачий




Во время игры его не видно

Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем SalParadise.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 8 мес. назад #93611 от Демий
Могу предположить, что на ряду с со сменой внешности зачем-то, в маршруте движения, была дана команда: "прозрачность ВКЛ".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад #93612 от SalParadise
Нет, прозрачность не включал. Самое странное в том, что когда я выставляю стандартные damage- изображения, они работают.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93613 от SalParadise
Проблема решена с помощью фотошопа.







После добавления двух рядов изображений перса мейкер стал всё корректно отображать.

Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем SalParadise.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
9 года 8 мес. назад #93614 от strelokhalfer
Дело в том, что нужно было направление взгляда персонажа поменять на нужное.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: Rude

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 8 мес. назад #93616 от Green-Leo
Я думаю, если автор не понимал в чём была проблема, то мутный ответ от Стрелка ему ничего не скажет, поэтому я разжую подробнее.
У любого чарсета есть так называемое "куда он смотрит"
Первая строчка чарсета - персонаж смотрит вниз
Вторая строчка - персонаж смотрит влево
Третья строчка - персонаж смотрит вправо
Четвёртая строчка - персонаж смотрит вверх

Даже если в чарсете никто не поворачивается никуда, чарсет всё-равно учитывает эти самые направления.
И если персонаж смотрит например влево, а ты меняешь ему чарсет, то его внешность будет соответствовать второй строчке чарсета.
И если там пусто на этой строчке, то и персонажа не будет видно, вот и всё, это нужно учитывать при подобных махинациях

Надеюсь так будет понятно
Спасибо сказали: Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум